Regisseur Andy Muschietti geeft update over de filmaanpassing van Shadow of the Colossus
Regisseur Andy Muschietti (bekend van It en The Flash) bood onlangs een update over de langverwachte verfilming van Shadow of the Colossus. Het project, aanvankelijk aangekondigd door Sony Pictures in 2009, is al meer dan tien jaar in ontwikkeling, waarbij gamedirecteur Fumito Ueda bij de productie betrokken was. Terwijl Josh Trank aanvankelijk aangesteld was, leidden planningsconflicten ertoe dat Muschietti het roer overnam.
De aankondiging komt te midden van Sony's recente onthulling van verschillende andere game-aanpassingen op CES 2025, waaronder een Helldivers film, een Horizon Zero Dawn film en een Ghost of Tsushima geanimeerd project.
Muschietti bevestigde op Radio TU's La Baulera del Coso dat de film Shadow of the Colossus niet in de steek wordt gelaten. Hij erkende de langere ontwikkelingstijd en schreef deze toe aan factoren die verder gingen dan creatieve verlangens, waarbij hij specifiek de uitdagingen aanhaalde om het budget van het project in evenwicht te brengen met de populariteit en schaal van het IP. Hij noemde ook het bestaan van meerdere scripts, waarvan er momenteel één de voorkeur geniet.
Terwijl andere games, zoals Capcom's Dragon's Dogma 2 (2024), inspiratie hebben gehaald uit Shadow of the Colossus, blijft Sony's origineel een geliefde klassieker. Muschietti noemde de game, hoewel hij zichzelf geen 'grote gamer' noemde, de game een 'meesterwerk' en bevestigde meerdere playthroughs. Hij werkt eraan om de visie van Ueda – een visie die verder wordt weerspiegeld door Ueda’s eigen, momenteel titelloze sci-fi-game, aangekondigd tijdens The Game Awards 2024 – naar het grote scherm te vertalen, met als doel resoneren met bestaande fans en tegelijkertijd een nieuw publiek te boeien. Ondanks de PlayStation 4-remake uit 2018 gaat de erfenis van Shadow of the Colossus door, met de hoop op een succesvolle live-action-aanpassing.