Yönetmen Andy Muschietti, Shadow of the Colossus Film Uyarlaması Hakkında Güncelleme Sunuyor
Yönetmen Andy Muschietti (It ve The Flash filmleriyle tanınır) yakın zamanda Shadow of the Colossus'un uzun zamandır beklenen film uyarlaması hakkında bir güncelleme sundu. İlk olarak Sony Pictures tarafından 2009 yılında duyurulan proje, oyun yönetmeni Fumito Ueda'nın prodüksiyona dahil olduğu on yılı aşkın bir süredir geliştirme aşamasında. Başlangıçta Josh Trank eklenmiş olsa da, zamanlama çakışmaları Muschietti'nin yönetimi ele almasına yol açtı.
Duyuru, Sony'nin yakın zamanda CES 2025'te aralarında bir Helldivers filmi, bir Horizon Zero Dawn filmi ve bir Ghost of Tsushima'nın da bulunduğu diğer birkaç oyun uyarlamasını açıklamasının ortasında geldi animasyon projesi.
Muschietti, Radyo TU'nun La Baulera del Coso programında Shadow of the Colossus filminin terk edilmediğini doğruladı. Uzatılmış geliştirme süresini kabul etti ve bunu yaratıcı arzuların ötesindeki faktörlere bağladı ve özellikle projenin bütçesini fikri mülkiyetin popülerliği ve ölçeğiyle dengelemenin zorluklarını dile getirdi. Ayrıca birden fazla senaryonun varlığından bahsetti ve şu anda biri tercih ediliyor.
Capcom'un Dragon's Dogma 2 (2024) gibi diğer oyunlar Shadow of the Colossus'tan ilham almış olsa da, Sony'nin orijinali sevilen bir klasik olmaya devam ediyor. Muschietti, kendisini "büyük bir oyuncu" olarak tanımlamasa da oyunu bir "şaheser" olarak nitelendirdi ve birden fazla oynanacağını doğruladı. Ueda'nın vizyonunu (Ueda'nın The Game Awards 2024'te duyurulan, şu anda başlıksız bilim kurgu oyunu tarafından da yankılanan bir vizyon) büyük ekrana aktarmak için çalışıyor ve mevcut hayranlarda yankı uyandırmayı ve yeni izleyicileri cezbetmeyi hedefliyor. 2018 PlayStation 4 yeniden yapımına rağmen, Shadow of the Colossus'un mirası, başarılı bir canlı aksiyon uyarlaması umuduyla devam ediyor.