O diretor Andy Muschietti fornece atualizações sobre a adaptação do filme Shadow of the Colossus
O diretor Andy Muschietti (conhecido por It e The Flash) recentemente ofereceu uma atualização sobre a tão esperada adaptação cinematográfica de Shadow of the Colossus. O projeto, anunciado inicialmente pela Sony Pictures em 2009, está em desenvolvimento há mais de uma década, com o diretor do jogo Fumito Ueda envolvido na produção. Embora Josh Trank tenha sido inicialmente contratado, conflitos de agendamento levaram Muschietti a assumir o comando.
O anúncio ocorre em meio à recente revelação da Sony de várias outras adaptações de jogos na CES 2025, incluindo um filme Helldivers, um filme Horizon Zero Dawn e um Ghost of Tsushima projeto animado.
Muschietti confirmou no programa La Baulera del Coso da Rádio TU que o filme Shadow of the Colossus não está abandonado. Ele reconheceu o tempo de desenvolvimento prolongado, atribuindo-o a factores que vão além dos desejos criativos, citando especificamente os desafios de equilibrar o orçamento do projecto com a popularidade e escala do IP. Ele também mencionou a existência de vários scripts, sendo um atualmente preferido.
Embora outros jogos, como Dragon's Dogma 2 (2024) da Capcom, tenham se inspirado em Shadow of the Colossus, o original da Sony continua sendo um clássico adorado. Muschietti, embora não se autodescreva como um “grande jogador”, chamou o jogo de “obra-prima” e confirmou várias jogadas. Ele está trabalhando para traduzir a visão de Ueda – uma visão ainda ecoada pelo jogo de ficção científica de Ueda, ainda sem título, anunciado no The Game Awards 2024 – para a tela grande, com o objetivo de ressoar com os fãs existentes e, ao mesmo tempo, cativar novos públicos. Apesar do remake do PlayStation 4 de 2018, o legado de Shadow of the Colossus continua, com esperanças de uma adaptação live-action de sucesso.