Le réalisateur Andy Muschietti fait le point sur l'adaptation cinématographique de Shadow of the Colossus
Le réalisateur Andy Muschietti (connu pour It et The Flash) a récemment fait le point sur l'adaptation cinématographique tant attendue de Shadow of the Colossus. Le projet, initialement annoncé par Sony Pictures en 2009, est en développement depuis plus d'une décennie, avec le directeur du jeu Fumito Ueda impliqué dans la production. Alors que Josh Trank était initialement attaché, des conflits d'horaire ont conduit Muschietti à prendre la barre.
Cette annonce intervient alors que Sony a récemment dévoilé plusieurs autres adaptations de jeux au CES 2025, notamment un filmHelldivers, un film Horizon Zero Dawn et un Ghost of Tsushima. projet animé.
Muschietti a confirmé sur l'émissionLa Baulera del Coso de Radio TU que le film L'Ombre du Colosse n'est pas abandonné. Il a reconnu le temps de développement prolongé, l'attribuant à des facteurs allant au-delà des désirs créatifs, citant spécifiquement les défis d'équilibrer le budget du projet avec la popularité et l'ampleur de la propriété intellectuelle. Il a également mentionné l'existence de plusieurs scripts, dont un actuellement privilégié.
Dragon's Dogma 2 de Capcom (2024), se sont inspirés de Shadow of the Colossus, l'original de Sony reste un classique bien-aimé. Muschietti, bien qu'il ne se décrit pas comme un « grand joueur », a qualifié le jeu de « chef-d'œuvre » et a confirmé plusieurs parties. Il s'efforce de traduire la vision d'Ueda – une vision reprise par le jeu de science-fiction d'Ueda, actuellement sans titre, annoncé aux Game Awards 2024 – sur grand écran, dans le but de trouver un écho auprès des fans existants tout en captivant de nouveaux publics. Malgré le remake PlayStation 4 de 2018, l'héritage de Shadow of the Colossus se poursuit, avec l'espoir d'une adaptation réussie en live-action.