Режиссер Энди Мускетти представил обновленную информацию об адаптации фильма «Тень колосса»
Режиссер Энди Мускетти (известный по фильмам Оно и Флэш) недавно представил обновленную информацию о долгожданной экранизации Тени колосса. Проект, первоначально анонсированный Sony Pictures в 2009 году, находился в разработке уже более десяти лет, а в производстве принимал участие директор игры Фумито Уэда. Хотя изначально был прикреплен Josh Транк, конфликты в расписании привели к тому, что Мускетти взял на себя управление.
Это объявление было сделано на фоне недавней презентации Sony нескольких других игровых адаптаций на выставке CES 2025, включая фильм Helldivers, фильм Horizon Zero Dawn и фильм Призрак Цусимы. анимационный проект.
Мускетти подтвердил в программе Radio TU La Baulera del Coso, что фильм Тень Колосса не заброшен. Он признал увеличение времени разработки, объяснив это факторами, выходящими за рамки творческих желаний, в частности, упомянув о проблемах, связанных с балансированием бюджета проекта с популярностью и масштабом IP. Он также упомянул о существовании нескольких сценариев, один из которых в настоящее время является предпочтительным.
В то время как другие игры, такие как Dragon's Dogma 2 (2024) от Capcom, черпали вдохновение из Shadow of the Colossus, оригинал от Sony остается любимой классикой. Мускетти, хотя и не называл себя «большим геймером», назвал игру «шедевром» и подтвердил несколько прохождений. Он работает над тем, чтобы воплотить видение Уэды — видение, которое далее повторяет собственная научно-фантастическая игра Уэды, пока не имеющая названия, анонсированная на The Game Awards 2024, — на большой экран, стремясь найти отклик у существующих фанатов и одновременно очаровать новую аудиторию. Несмотря на ремейк 2018 года для PlayStation 4, наследие Shadow of the Colossus продолжается, и есть надежда на успешную адаптацию игры.