Nagbigay si Direktor Andy Muschietti ng Update sa Shadow of the Colossus Film Adaptation
Nag-alok kamakailan ng update siDirektor Andy Muschietti (kilala para sa It at The Flash) sa pinakahihintay na film adaptation ng Shadow of the Colossus. Ang proyekto, na unang inanunsyo ng Sony Pictures noong 2009, ay nasa pag-unlad nang mahigit isang dekada, kasama ang direktor ng laro na si Fumito Ueda sa paggawa. Habang ang Josh Trank ay unang naka-attach, ang mga salungatan sa pag-iskedyul ay humantong sa Muschietti na manguna.
Ang anunsyo ay dumating sa gitna ng kamakailang pagbubunyag ng Sony ng ilang iba pang adaptasyon ng laro sa CES 2025, kabilang ang isang Helldivers na pelikula, isang Horizon Zero Dawn na pelikula, at isang Ghost of Tsushima animated na proyekto.
Kinumpirma ni Muschietti sa La Baulera del Coso ng Radio TU na ang Shadow of the Colossus na pelikula ay hindi inabandona. Kinilala niya ang pinalawig na oras ng pag-unlad, na iniuugnay ito sa mga salik na lampas sa mga malikhaing hangarin, partikular na binanggit ang mga hamon ng pagbabalanse ng badyet ng proyekto sa kasikatan at sukat ng IP. Binanggit din niya ang pagkakaroon ng maraming script, na ang isa ay kasalukuyang pinapaboran.
Habang ang iba pang mga laro, gaya ng Dragon's Dogma 2 (2024) ng Capcom, ay nakakuha ng inspirasyon mula sa Shadow of the Colossus, ang orihinal ng Sony ay nananatiling minamahal na classic. Si Muschietti, bagama't hindi isang "malaking gamer," ay tinawag ang laro na isang "obra maestra" at nakumpirma ang maraming playthrough. Nagsusumikap siyang isalin ang vision ni Ueda—isang pangitain na higit pang pinatunog ng sarili nitong kasalukuyang walang pamagat na sci-fi na laro na inihayag sa The Game Awards 2024—sa malaking screen, na naglalayong makisalamuha sa mga kasalukuyang tagahanga habang nakakaakit ng mga bagong audience. Sa kabila ng 2018 PlayStation 4 remake, nagpapatuloy ang legacy ng Shadow of the Colossus, na may pag-asa para sa matagumpay na live-action adaptation.