Reżyser Andy Muschietti dostarcza aktualnych informacji na temat adaptacji filmowej Shadow of the Colossus
Reżyser Andy Muschietti (znany z It i The Flash) przedstawił niedawno aktualne informacje na temat długo oczekiwanej filmowej adaptacji Shadow of the Colossus. Prace nad projektem, ogłoszonym po raz pierwszy przez Sony Pictures w 2009 roku, trwają od ponad dekady, a w produkcję zaangażowany jest reżyser gry Fumito Ueda. Chociaż początkowo Josh Trank był zatrudniony, konflikty w harmonogramie doprowadziły do przejęcia steru przez Muschiettiego.
Ogłoszenie to zbiega się z niedawnym ujawnieniem przez Sony na targach CES 2025 kilku innych adaptacji gier, w tym filmu Helldivers, filmu Horizon Zero Dawn oraz Ghost of Tsushima projekt animowany.
Muschietti potwierdził w La Baulera del Coso Radia TU, że film Shadow of the Colossus nie został porzucony. Uznał wydłużony czas rozwoju, przypisując go czynnikom wykraczającym poza twórcze pragnienia, w szczególności powołując się na wyzwania związane z zrównoważeniem budżetu projektu z popularnością i skalą IP. Wspomniał także o istnieniu wielu scenariuszy, z których jeden jest obecnie preferowany.
Podczas gdy inne gry, takie jak Dragon's Dogma 2 (2024) firmy Capcom czerpią inspirację z Shadow of the Colossus, oryginał Sony pozostaje ukochanym klasykiem. Muschietti, choć nie samozwańczy „wielki gracz”, nazwał grę „arcydziełem” i potwierdził wielokrotne przejścia. Pracuje nad przełożeniem wizji Uedy – wizji, którą dodatkowo odzwierciedla niezatytułowana obecnie gra science-fiction Uedy, ogłoszona podczas gali The Game Awards 2024 – na duży ekran, starając się oddziaływać na obecnych fanów, a jednocześnie przyciągnąć nowych odbiorców. Pomimo remake’u na PlayStation 4 w 2018 r., dziedzictwo Shadow of the Colossus jest kontynuowane, z nadzieją na udaną adaptację na żywo.