Đạo diễn Andy Muschietti cung cấp thông tin cập nhật về việc chuyển thể phim Shadow of the Colossus
Đạo diễn Andy Muschietti (được biết đến với It và The Flash) gần đây đã đưa ra thông tin cập nhật về bộ phim chuyển thể được chờ đợi từ lâu của Shadow of the Colossus. Dự án được Sony Pictures công bố lần đầu vào năm 2009, đã được phát triển trong hơn một thập kỷ, với giám đốc trò chơi Fumito Ueda tham gia sản xuất. Trong khi Josh Trank ban đầu được gắn bó, nhưng xung đột về lịch trình đã khiến Muschietti phải nắm quyền lãnh đạo.
Thông báo này được đưa ra trong bối cảnh Sony gần đây tiết lộ một số trò chơi chuyển thể khác tại CES 2025, bao gồm phim Helldivers, phim Horizon Zero Dawn và Ghost of Tsushima dự án hoạt hình.
Muschietti xác nhận trên La Baulera del Coso của Radio TU rằng bộ phim Shadow of the Colossus không bị bỏ rơi. Ông thừa nhận thời gian phát triển kéo dài, cho rằng đó là những yếu tố ngoài mong muốn sáng tạo, đặc biệt trích dẫn những thách thức trong việc cân bằng ngân sách của dự án với mức độ phổ biến và quy mô của IP. Ông cũng đề cập đến sự tồn tại của nhiều loại chữ viết, trong đó có một chữ viết hiện đang được ưa chuộng.
Trong khi các trò chơi khác, chẳng hạn như Dragon's Dogma 2 (2024) của Capcom, lấy cảm hứng từ Shadow of the Colossus, thì bản gốc của Sony vẫn là một tác phẩm kinh điển được yêu thích. Muschietti, mặc dù không tự nhận mình là một "game thủ lớn", đã gọi trò chơi là một "kiệt tác" và đã xác nhận nhiều lần chơi. Anh ấy đang nỗ lực chuyển tầm nhìn của Ueda—một tầm nhìn được lặp lại nhiều hơn bởi trò chơi khoa học viễn tưởng hiện chưa có tiêu đề của Ueda được công bố tại The Game Awards 2024—lên màn ảnh rộng, nhằm mục đích gây tiếng vang với những người hâm mộ hiện tại đồng thời thu hút khán giả mới. Bất chấp bản làm lại của PlayStation 4 năm 2018, di sản của Shadow of the Colossus vẫn tiếp tục, với hy vọng về một bản chuyển thể live-action thành công.