Dom Aktualności MSFS przeprasza, uznaje wyboistą premierę

MSFS przeprasza, uznaje wyboistą premierę

by Logan Feb 19,2025

Microsoft Flight Simulator 2024: Zwracanie się do burzliwego uruchomienia

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Wprowadzenie Microsoft Flight Simulator 2024 stanowiło poważne wyzwania, co spowodowało publiczne przeprosiny i wyjaśnienie zespołu programistów. W tym artykule opisano napotkane problemy i podejmowane kroki w celu ich naprawienia.

Nieoczekiwane popyt przytłacza serwery

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Jorg Neumann (Head MSFS) i Sebastian WLOCH (CEO ASOBO Studio) zwrócili uwagę na obawy odtwarzacza w filmie na YouTube. Przypisali początkową niestabilność gry i problemy serwera nieoczekiwanie dużą liczbę współbieżnych użytkowników. System pobierania danych w grze, podczas gdy testowany z 200 000 symulowanych użytkowników, został przytłoczony faktyczną liczbą graczy, powodując znaczne obciążenie infrastruktury. Neumann stwierdził: „To naprawdę przytłoczyło naszą infrastrukturę”.

Logowanie kolejki i brakujące treści

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

WLOCH wyjaśnił, że początkowe przeciążenie serwera doprowadziło do awarii kaskadowych. Próby złagodzenia problemu poprzez zwiększenie pojemności kolejki spowodowały tymczasowe ulepszenia, a następnie dalsze zaparzenia pamięci podręcznej. Spowodowało to wydłużone czasy ładowania, często zatrzymując się przy 97% ukończeniu, wymagając od graczy ponownego uruchomienia gry. Ponadto raporty o brakujących samolotach i innych treści wynikają z niekompletnego wyszukiwania danych z powodu przeciążenia serwera. WLOCH wyjaśnił: „To całkowicie nie jest normalne, a to spowodowanie, że usługa i serwer nie odpowiadały, a ta pamięć podręczna jest całkowicie przepełniona”.

Negatywne informacje zwrotne parowe

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Problemy z uruchomieniem spowodowały przeważnie negatywne recenzje Steam, powołując się na długie kolejki logowania i brakujące zasoby gry. Mimo to zespół programistów zapewnia graczy, że aktywnie pracują nad rozwiązaniem tych problemów. Strona Steam stwierdza teraz: „Rozwiązaliśmy problemy i teraz sprowadzamy graczy w stałym tempie” wraz z przeprosinami za niedogodności. Zespół obiecuje ciągłe aktualizacje za pośrednictwem mediów społecznościowych, forów i ich strony internetowej.

Najnowsze artykuły Więcej+