王国的创建者丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲和沃霍尔斯(Warhorse)工作室联合创始人,批评了虚幻引擎对复杂开放世界游戏的局限性,这表明这是巫师4的陷入困境的发展因素。他声称在详细的环境中,尤其是植被时,他说:“虚幻的沙漠和岩石效果很好,但发动机很长一段时间无法应付树木。”瓦夫拉(Vavra)指出,据报道,CD Projekt在其红色引擎上顺利运行的场景中挣扎着,强调了过渡到虚幻的挑战。
他指出,大多数开放世界开发人员都使用专有引擎,质疑CD Projekt从其既定的红色发动机切换的决定。 Vavra在承认Unreal的视觉功能时突出了高端硬件要求,这使许多玩家无法访问该游戏。
同时,即将到来的王国Come Come:2月4日启动的Deliverance 2仍然很高。该续集有望增强视觉效果,精致的战斗以及历史悠久的叙事,继续着Indêich的故事。本文将提供有关系统需求和估计播放时间的最新信息,并将指导您在发布时如何下载游戏。