Ubisoft ha presentado nuevos detalles sobre los sistemas de combate y progresión en Assassin's Creed Shadows . El director del juego Charles Benoit arrojó luz sobre el desarrollo del personaje, el botín y la variedad de armas.
El juego cuenta con un sistema de doble progresión: puntos de dominio y puntos de conocimiento. Los puntos de dominio se obtienen nivelando y derrotando a enemigos desafiantes, mientras que los puntos de conocimiento son recompensados por completar misiones y descubrir elementos ocultos. Estos puntos desbloquean nuevas habilidades y mejoran las armas.
Cada arma presenta su propio árbol de actualización único, lo que permite a los jugadores elaborar construcciones personalizadas. Los jugadores pueden restablecer libremente su progreso, alentando la experimentación con diferentes estrategias y combinaciones de armas. Cada arma ofrece bonos distintos, que atienden escenarios de combate específicos. Las armas legendarias, como la Naginata, proporcionan ventajas únicas, contrarrestando ataques que otras armas no pueden desviar.
El sistema de combate de Assassin's Creed Shadows respalda el sigilo, pero también fomenta diversos enfoques de combate. A medida que los personajes se desarrollan, las actualizaciones de estadísticas adicionales desbloquean, lo que permite la personalización de habilidades refinadas. Los desarrolladores enfatizan que dominar todas las técnicas y actualizaciones requerirá un compromiso de tiempo sustancial.
Assassin's Creed Shadows se lanza el 20 de marzo en PS5, Xbox Series X | S y PC. Los jugadores pueden anticipar una experiencia profunda y atractiva que combina el sigilo, el combate y la progresión estratégica.