Ubisoft đã tiết lộ các chi tiết mới về các hệ thống chiến đấu và tiến bộ trong bóng tối của Assassin . Giám đốc trò chơi Charles Benoit làm sáng tỏ sự phát triển nhân vật, chiến lợi phẩm và giống vũ khí.
Trò chơi tự hào có một hệ thống tiến triển kép: điểm chủ và điểm kiến thức. Các điểm làm chủ được kiếm được thông qua việc tăng cấp và đánh bại kẻ thù đầy thách thức, trong khi các điểm kiến thức được khen thưởng khi hoàn thành các nhiệm vụ và khám phá các vật phẩm ẩn. Những điểm này mở khóa các khả năng mới và tăng cường vũ khí.
Mỗi vũ khí có cây nâng cấp độc đáo của riêng mình, cho phép người chơi tạo ra các bản dựng được cá nhân hóa. Người chơi có thể tự do đặt lại tiến trình của họ, khuyến khích thử nghiệm với các chiến lược và kết hợp vũ khí khác nhau. Mỗi vũ khí cung cấp tiền thưởng riêng biệt, phục vụ cho các kịch bản chiến đấu cụ thể. Vũ khí huyền thoại, như Naginata, cung cấp những lợi thế độc đáo, chống lại các cuộc tấn công mà các vũ khí khác không thể làm chệch hướng.
Hệ thống chiến đấu của Assassin Creed Shadows hỗ trợ tàng hình, nhưng cũng khuyến khích các phương pháp chiến đấu đa dạng. Khi các nhân vật phát triển, việc nâng cấp chỉ số bổ sung mở khóa, cho phép tùy chỉnh kỹ năng tinh tế. Các nhà phát triển nhấn mạnh rằng việc thành thạo tất cả các kỹ thuật và nâng cấp sẽ đòi hỏi một cam kết thời gian đáng kể.
Assassin Creed Shadows ra mắt vào ngày 20 tháng 3 trên PS5, Xbox Series X | S và PC. Người chơi có thể dự đoán một trải nghiệm sâu sắc và hấp dẫn pha trộn tàng hình, chiến đấu và tiến bộ chiến lược.