Ubisoft zaprezentował nowe szczegóły dotyczące systemów walki i progresji w Creed Shadows Assassin . Dyrektor gry Charles Benoit rzucił światło na rozwój postaci, łupy i odmianę broni.
Gra oferuje podwójny system progresji: punkty mistrzowskie i punkty wiedzy. Punkty mistrzostwa są zdobywane poprzez wyrównanie i pokonanie trudnych wrogów, podczas gdy punkty wiedzy są nagradzane za wypełnianie misji i odkrywanie ukrytych przedmiotów. Te punkty odblokowują nowe umiejętności i zwiększają broń.
Każda broń ma własne unikalne drzewo ulepszenia, umożliwiając graczom tworzenie spersonalizowanych kompilacji. Gracze mogą swobodnie zresetować swoje postępy, zachęcając eksperymenty z różnymi strategiami i kombinacjami broni. Każda broń oferuje wyraźne bonusy, obsługujące określone scenariusze bojowe. Legendarna broń, taka jak Naginata, zapewnia unikalne zalety, przeciwdziałając atakom, których inna broń nie może się odchylić.
System bojowy Assassin's Creed Shadows wspiera Stealth, ale również zachęca do różnorodnych podejść bojowych. W miarę rozwoju postaci odbudowują dodatkowe aktualizacje statystyk, umożliwiając dopasowanie umiejętności wyrafinowanych. Deweloperzy podkreślają, że opanowanie wszystkich technik i aktualizacji będzie wymagało znacznego zaangażowania.
Assassin's Creed Shadows wprowadza 20 marca na PS5, Xbox Series X | S i PC. Gracze mogą przewidzieć głębokie i angażujące doświadczenie w połączeniu kradzieży, walki i strategicznego postępu.