Ubisoft ได้เปิดตัวรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับระบบการต่อสู้และความก้าวหน้าใน เงามืดของ Assassin's Creed ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการพัฒนาตัวละคร, ยกเค้าและความหลากหลายของอาวุธ
เกมดังกล่าวมีระบบความก้าวหน้าแบบคู่: คะแนนความเชี่ยวชาญและคะแนนความรู้ คะแนนความเชี่ยวชาญจะได้รับจากการปรับระดับและเอาชนะศัตรูที่ท้าทายในขณะที่คะแนนความรู้ได้รับรางวัลสำหรับการทำภารกิจและค้นพบรายการที่ซ่อนอยู่ จุดเหล่านี้ปลดล็อกความสามารถใหม่และเพิ่มอาวุธ
อาวุธแต่ละตัวมีต้นไม้อัพเกรดที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างงานสร้างส่วนบุคคลได้ ผู้เล่นสามารถรีเซ็ตความคืบหน้าได้อย่างอิสระส่งเสริมการทดลองด้วยกลยุทธ์และการรวมกันของอาวุธที่แตกต่างกัน อาวุธแต่ละตัวมีโบนัสที่แตกต่างกันจัดเตรียมสถานการณ์การต่อสู้ที่เฉพาะเจาะจง อาวุธในตำนานเช่น Naginata ให้ข้อได้เปรียบที่เป็นเอกลักษณ์ตอบโต้การโจมตีที่อาวุธอื่นไม่สามารถเบี่ยงเบนได้
ระบบการต่อสู้ ของ Creed Shadows ของ Assassin สนับสนุนการลักลอบ แต่ยังส่งเสริมวิธีการต่อสู้ที่หลากหลาย เมื่อตัวละครพัฒนาขึ้นการอัพเกรดสถิติเพิ่มเติมช่วยให้สามารถปรับแต่งทักษะได้ นักพัฒนาเน้นว่าการเรียนรู้เทคนิคและการอัพเกรดทั้งหมดจะต้องใช้เวลาอย่างมาก
Creed Shadows ของ Assassin เปิดตัว 20 มีนาคมบน PS5, Xbox Series X | S และ PC ผู้เล่นสามารถคาดการณ์ประสบการณ์ที่ลึกซึ้งและน่าดึงดูดใจผสมผสานการลักลอบการต่อสู้และความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์