Ubisoft представила новые подробности о системах боевых действий и прогрессии в Assassin's Creed Shadows . Директор игры Чарльз Бенуа проливает свет на развитие персонажей, добычу и сорт оружия.
Игра может похвастаться двойной системой прогрессирования: очки мастерства и знания. Очки мастерства получаются за счет выравнивания и победы над сложными врагами, в то время как знания вознаграждаются за выполнение миссий и обнаружения скрытых предметов. Эти точки разблокируют новые способности и улучшают оружие.
Каждое оружие имеет собственное уникальное дерево обновления, позволяющее игрокам создавать персонализированные сборки. Игроки могут свободно сбросить свой прогресс, поощряя эксперименты с различными стратегиями и комбинациями оружия. Каждое оружие предлагает четкие бонусы, обслуживая конкретные боевые сценарии. Легендарное оружие, такое как Naginata, обеспечивает уникальные преимущества, противостоящие атакам, которые другое оружие не может отклонить.
Боевая система Assassin's Creed Shadows поддерживает стелс, но также поощряет различные боевые подходы. По мере развития персонажей дополнительные обновления статистики разблокируют, что позволяет усовершенствовать настройку навыков. Разработчики подчеркивают, что освоение всех методов и обновлений потребует существенной временной приверженности.
Assassin's Creed Shadows запускается 20 марта на PS5, Xbox Series X | S и PC. Игроки могут предвидеть глубокий и увлекательный опыт смешивания скрытности, боя и стратегического развития.