Ubisoft, Assassin's Creed Shadows'daki savaş ve ilerleme sistemleri hakkında yeni ayrıntılar açıkladı. Oyun direktörü Charles Benoit karakter gelişimi, ganimet ve silah çeşitliliğine ışık tuttu.
Oyun ikili bir ilerleme sistemine sahiptir: ustalık puanları ve bilgi puanları. Ustalık puanları, zorlu düşmanları düzelterek ve yenerek kazanılırken, bilgi noktaları görevleri tamamlamak ve gizli eşyaları keşfetmek için ödüllendirilir. Bu noktalar yeni yeteneklerin kilidini açar ve silahları geliştirir.
Her silah kendi benzersiz yükseltme ağacına sahiptir ve oyuncuların kişiselleştirilmiş yapılar üretmesini sağlar. Oyuncular, farklı stratejiler ve silah kombinasyonları ile deneyleri teşvik ederek ilerlemelerini özgürce sıfırlayabilirler. Her silah, belirli savaş senaryolarına hitap eden farklı bonuslar sunar. Naginata gibi efsanevi silahlar, diğer silahların sapamayacağı saldırılara karşı koyarak benzersiz avantajlar sağlar.
Assassin's Creed Shadows'un savaş sistemi gizliliği destekler, ancak farklı savaş yaklaşımlarını da teşvik eder. Karakterler geliştikçe, ek stat yükseltmeleri kilidi açarak rafine beceri özelleştirmesine izin verir. Geliştiriciler, tüm tekniklere ve yükseltmelere hakim olmanın önemli bir zaman taahhüdü gerektireceğini vurgulamaktadır.
Assassin's Creed Shadows 20 Mart'ta PS5, Xbox Serisi X | S ve PC'de piyasaya sürüldü. Oyuncular gizli, savaş ve stratejik ilerlemeyi harmanlayan derin ve ilgi çekici bir deneyim tahmin edebilirler.