Ubisoft揭开了有关刺客信条阴影中战斗和进步系统的新详细信息。游戏导演查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)阐明了角色发展,战利品和武器品种。
该游戏拥有双重进程系统:精通点和知识点。通过升级和击败具有挑战性的敌人,获得了精通点,而知识点因完成任务和发现隐藏的物品而获得奖励。这些要点解锁了新的能力并增强武器。
每种武器都有自己独特的升级树,使玩家能够制作个性化的建筑物。玩家可以自由地重置自己的进度,以不同的策略和武器组合来鼓励实验。每种武器都提供明显的奖金,可满足特定的战斗场景。传奇武器,例如Naginata,提供了独特的优势,反对其他武器无法偏转的攻击。
刺客信条阴影的战斗系统支持隐身,但也鼓励各种战斗方法。随着角色的发展,额外的STAT升级解锁,可以进行精致的技能自定义。开发人员强调,掌握所有技术和升级将需要大量的时间承诺。
刺客信条阴影于3月20日在PS5,Xbox系列X | S和PC上启动。玩家可以预料到融合隐形,战斗和战略进步的深刻而引人入胜的体验。