Ubisoft ha svelato nuovi dettagli sui sistemi di combattimento e progressione nelle ombre di Creed Assassin . Il direttore del gioco Charles Benoit ha fatto luce sullo sviluppo del personaggio, il bottino e la varietà di armi.
Il gioco vanta un sistema di doppia progressione: punti di padronanza e punti di conoscenza. I punti di padronanza vengono guadagnati raggruppando e sconfiggendo i nemici impegnativi, mentre i punti di conoscenza vengono premiati per aver completato le missioni e scoprire oggetti nascosti. Questi punti sbloccano nuove abilità e migliorano le armi.
Ogni arma presenta il proprio albero di aggiornamento unico, consentendo ai giocatori di creare build personalizzate. I giocatori possono ripristinare liberamente i loro progressi, incoraggiando la sperimentazione con diverse strategie e combinazioni di armi. Ogni arma offre bonus distinti, per scenari di combattimento specifici. Le armi leggendarie, come i Naginata, offrono vantaggi unici, contrastando gli attacchi che altre armi non possono deviare.
Il sistema di combattimento di Assassin Creed Shadows supporta la furtività, ma incoraggia anche diversi approcci di combattimento. Man mano che i personaggi si sviluppano, gli aggiornamenti delle statistiche aggiuntivi si sblocca, consentendo la personalizzazione delle abilità raffinate. Gli sviluppatori sottolineano che padroneggiare tutte le tecniche e gli aggiornamenti richiederà un impegno di tempo sostanziale.
Assassin's Creed Shadows lancia il 20 marzo su PS5, Xbox Series X | S e PC. I giocatori possono anticipare un'esperienza profonda e coinvolgente fondere invisioni, combattimenti e progressione strategica.