El Bloodborne PSX Demake, un proyecto hecho por fanáticos, es el último en enfrentar un reclamo de derechos de autor de Sony Interactive Entertainment, luego de la eliminación del mod de 60fps de Bloodborne de la semana pasada. Lance McDonald, creador del mod 60FPS, confirmó recibir un aviso de derribo cuatro años después de su liberación, lo que requiere la eliminación de enlaces en línea. Lilith Walther, creador de Bloodborne Psx Demake y Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart), informó un reclamo de derechos de autor de MarkScan Enforcement en un video de YouTube que muestra el Demoke. McDonald reveló que Markscan es una compañía empleada por Sony, la misma entidad responsable del derribo DMCA de su parche de 60 fps. Expresó desconcierto por las acciones, cuestionando los motivos de Sony.
La continua ausencia de Bloodborne del panorama actual de los juegos alimenta mucha especulación de los fanáticos. Si bien el juego logró un éxito crítico y comercial en PS4, Sony aún no ha lanzado un parche de próxima generación, remaster o secuela, a pesar de la demanda persistente de los fanáticos de una actualización de 60 fps. Recientemente, los avances en la emulación de PS4, destacados por el video de Digital Foundry que muestra las capacidades de Shadps4, han habilitado los juegos completos de 60 fps en la PC. Este avance puede haber provocado la respuesta más agresiva de Sony, aunque esto no está confirmado. Sony aún no ha comentado sobre este asunto.
McDonald propuso una teoría de que las acciones de Sony podrían ser medidas preventivas para despejar el camino para una nueva versión oficial de 60 fps, lo que sugiere que eliminar los proyectos de fanáticos impediría los conflictos de marcas registradas. Sin embargo, Sony no ha indicado públicamente ningún plan para revisar Bloodborne. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció una teoría personal, lo que sugiere que el profundo apego personal de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne y su apretada agenda le impide supervisar un remaster, y que Sony respeta sus deseos.
A pesar de las declaraciones anteriores de Miyazaki que desvían las preguntas sobre Bloodborne debido a la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que el juego se beneficiaría de un lanzamiento en el hardware moderno. La situación deja el futuro incierto de Bloodborne, casi una década después de su lanzamiento inicial.