De Bloodborne PSX Demake, een door fans gemaakt project, is de laatste die een auteursrechtclaim van Sony Interactive Entertainment onder ogen ziet, na de Takedown of the Bloodborne 60fps-mod van vorige week. Lance McDonald, maker van de 60FPS MOD, bevestigde vier jaar na de release een takedown -kennisgeving te ontvangen, waarvoor online links werden verwijderd. Lilith Walther, maker van de Bloodborne PSX Demake en Nightmare Kart (voorheen Bloodborne Kart), rapporteerde een auteursrechtclaim van Markscan -handhaving op een YouTube -video met de demake. McDonald onthulde dat Markscan een bedrijf is in dienst van Sony, dezelfde entiteit die verantwoordelijk is voor de DMCA -verwijdering van zijn 60fps -patch. Hij uitte verbijstering over de acties en twijfelde aan de motieven van Sony.
Bloodborne's voortdurende afwezigheid van het huidige gaminglandschap voedt veel fanspeculatie. Terwijl de game kritisch en commercieel succes heeft behaald op PS4, moet Sony nog een volgende generatie, remaster of vervolg uitbrengen, ondanks de aanhoudende fan-vraag naar een upgrade van 60 fps. Onlangs hebben vooruitgang in PS4 -emulatie, benadrukt door de video van Digital Foundry met de mogelijkheden van Shadps4, volledige 60FPS -playthroughs op pc mogelijk gemaakt. Deze doorbraak heeft mogelijk geleid tot Sony's meer agressieve reactie, hoewel dit niet wordt bevestigd. Sony moet hier nog geen commentaar op geven.
McDonald stelde een theorie voor dat de acties van Sony preventieve maatregelen zouden kunnen zijn om de weg te wissen voor een officiële remake van 60FPS, wat suggereert dat het verwijderen van fanprojecten handelsmerkconflicten zou voorkomen. Sony heeft echter niet publiekelijk aangegeven plannen om Bloodborne opnieuw te bezoeken. Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida bood een persoonlijke theorie aan, wat suggereert dat Hidetaka Miyazaki's diepe persoonlijke gehechtheid aan Bloodborne en zijn drukke schema verhindert dat hij toezicht houdt op een remaster, en die Sony respecteert zijn wensen.
Ondanks de eerdere verklaringen van Miyazaki die vragen over Bloodborne afbuigen vanwege het gebrek aan IP -eigendom van FromSoftware, erkende hij in februari 2023 dat de game zou profiteren van een release over moderne hardware. De situatie laat Bloodborne's toekomstige onzeker, bijna een decennium na de eerste release.