The Bloodborne PSX Demake, projek penggemar, adalah yang terbaru untuk menghadapi tuntutan hak cipta dari Sony Interactive Entertainment, berikutan penyingkiran minggu lalu Mod 60fps Bloodborne. Lance McDonald, pencipta mod 60fps, mengesahkan menerima notis takedown empat tahun selepas pembebasannya, yang memerlukan penghapusan pautan dalam talian. Lilith Walther, pencipta Bloodborne PSX Demake dan Nightmare Kart (dahulunya Bloodborne Kart), melaporkan tuntutan hak cipta oleh penguatkuasaan Markscan pada video YouTube yang mempamerkan Demake. McDonald mendedahkan Markscan adalah sebuah syarikat yang digunakan oleh Sony, entiti yang sama yang bertanggungjawab untuk penyingkiran DMCA dari patch 60fpsnya. Dia menyatakan kebingungan pada tindakan itu, mempersoalkan motif Sony.
Ketiadaan Bloodborne dari landskap permainan semasa spekulasi peminat. Walaupun permainan mencapai kejayaan kritikal dan komersil di PS4, Sony belum melepaskan patch, remaster, atau sekuel gen seterusnya, walaupun permintaan kipas berterusan untuk peningkatan 60fps. Baru -baru ini, kemajuan dalam emulasi PS4, yang diketengahkan oleh video Digital Foundry yang mempamerkan keupayaan Shadps4, telah membolehkan playthroughs 60fps penuh di PC. Kejayaan ini mungkin telah mendorong tindak balas yang lebih agresif Sony, walaupun ini masih belum disahkan. Sony belum mengulas mengenai perkara ini.
McDonald mencadangkan satu teori bahawa tindakan Sony mungkin merupakan langkah preemptive untuk membersihkan jalan bagi pembuatan semula 60fps rasmi, menunjukkan bahawa menghapuskan projek kipas akan menghalang konflik tanda dagangan. Walau bagaimanapun, Sony tidak secara terbuka menunjukkan rancangan untuk meninjau semula Bloodborne. Bekas eksekutif Playstation Shuhei Yoshida menawarkan teori peribadi, menunjukkan bahawa lampiran peribadi Hidetaka Miyazaki yang mendalam kepada Bloodborne dan jadual sibuknya menghalangnya daripada mengawasi remaster, dan Sony menghormati hasratnya.
Walaupun pernyataan Miyazaki terdahulu membantah soalan -soalan mengenai Bloodborne kerana kekurangan pemilikan IP dari Ofsoftware, dia mengakui pada Februari 2023 bahawa permainan itu akan mendapat manfaat daripada pembebasan perkakasan moden. Keadaan ini meninggalkan masa depan Bloodborne yang tidak menentu, hampir satu dekad selepas pembebasan awalnya.