팬이 만든 프로젝트 인 Bloodborne PSX Demake는 지난주 Bloodborne 60fps Mod의 테이크 다운 이후 Sony Interactive Entertainment의 저작권 주장에 직면 한 최신 제품입니다. 60fps Mod의 제작자 인 Lance McDonald는 출시 4 년 후 테이크 다운 통지를 받고 온라인 링크를 제거해야했습니다. Bloodborne PSX Demake와 Nightmare Kart (이전의 Bloodborne Kart)의 제작자 인 Lilith Walther는 Demake를 보여주는 YouTube 비디오에 대한 Markscan 집행의 저작권 주장을보고했습니다. 맥도날드는 Markscan이 60fps 패치의 DMCA 테이크 다운을 담당하는 동일한 단체 인 Sony가 고용 한 회사라고 밝혔다. 그는 소니의 동기에 의문을 제기하면서 행동에 당황을 표했다.
Bloodborne의 현재 게임 환경에서 지속적인 부재는 많은 팬 추측을 불러 일으 킵니다. 이 게임은 PS4에서 중요한 및 상업적 성공을 달성했지만 Sony는 60fps 업그레이드에 대한 지속적인 팬 수요에도 불구하고 Next-Gen Patch, Remaster 또는 속편을 아직 출시하지 않았습니다. 최근 Shadps4의 기능을 보여주는 Digital Foundry의 비디오에 의해 강조된 PS4 에뮬레이션의 발전으로 PC에서 전체 60fps 플레이 스루를 가능하게했습니다. 이 돌파구는 소니의 공격적인 반응을 유발했을 수도 있지만, 이것은 확인되지 않은 채 남아 있습니다. 소니는 아직이 문제에 대해 언급하지 않았다.
맥도날드는 소니의 행동이 공식 60fps 리메이크의 길을 깨끗하게하기위한 선제 적 조치 일 수 있다는 이론을 제안했으며, 이는 팬 프로젝트를 제거하면 상표 충돌을 막을 수 있다고 제안했다. 그러나 소니는 블러드 러를 다시 방문하려는 계획을 공개적으로 밝히지 않았다. 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 개인 이론을 제공했으며, 미야자키의 Hidetaka의 Bloodborne에 대한 깊은 개인적 애착과 그의 바쁜 일정은 그가 리마스터를 감독하는 것을 방해하고 소니가 그의 소원을 존중한다고 제안했습니다.
Miyazaki의 이전 진술은 Fromsoftware의 IP 소유권 부족으로 인해 Bloodborne에 대한 질문을 훼손 했음에도 불구하고 2023 년 2 월 에이 게임이 현대 하드웨어에 대한 릴리스의 혜택을 얻을 것이라고 인정했습니다. 이 상황은 Bloodborne의 미래가 처음 석방 된 지 거의 10 년 후 불확실한 것을 떠난다.