Bloodborne PSX Demake ซึ่งเป็นโครงการที่แฟน ๆ ทำขึ้นเป็นโครงการล่าสุดที่ต้องเผชิญกับการเรียกร้องลิขสิทธิ์จาก Sony Interactive Entertainment หลังจากการจับกุม Bloodborne 60FPS Mod เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Lance McDonald ผู้สร้าง Mod 60fps ยืนยันว่าได้รับการแจ้งเตือนการจับกุมสี่ปีหลังจากการเปิดตัวซึ่งต้องมีการลบลิงก์ออนไลน์ Lilith Walther ผู้สร้าง Bloodborne PSX Demake และ Nightmare Kart (ชื่อเดิมคือ Bloodborne Kart) รายงานการเรียกร้องลิขสิทธิ์โดยการบังคับใช้ Markscan ในวิดีโอ YouTube ที่แสดงให้เห็นถึงการทำลายล้าง แมคโดนัลด์เปิดเผยว่า Markscan เป็น บริษัท ที่ได้รับการว่าจ้างจาก Sony ซึ่งเป็นหน่วยงานเดียวกันกับการจับกุม DMCA ของแพทช์ 60fps ของเขา เขาแสดงความสับสนในการกระทำโดยตั้งคำถามกับแรงจูงใจของ Sony
การขาดงานอย่างต่อเนื่องของ Bloodborne จากภูมิทัศน์การเล่นเกมในปัจจุบันเชื้อเพลิงการเก็งกำไรพัดลม ในขณะที่เกมประสบความสำเร็จอย่างมากและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ใน PS4 Sony ยังไม่ได้เปิดตัวแพทช์รุ่นต่อไป remaster หรือภาคต่อแม้ว่าความต้องการของแฟน ๆ ถาวรสำหรับการอัพเกรด 60fps เมื่อเร็ว ๆ นี้ความก้าวหน้าในการจำลอง PS4 ซึ่งเน้นโดยวิดีโอของ Digital Foundry ที่แสดงความสามารถของ Shadps4 ได้เปิดใช้งานการเล่นแบบเต็ม 60FPS บนพีซี การพัฒนานี้อาจทำให้ Sony ตอบสนองต่อการตอบสนองที่ก้าวร้าวมากขึ้นแม้ว่าสิ่งนี้จะยังคงไม่ได้รับการยืนยัน Sony ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นในเรื่องนี้
แมคโดนัลด์เสนอทฤษฎีที่ว่าการกระทำของ Sony อาจเป็นมาตรการล่วงหน้าเพื่อล้างหนทางสำหรับการสร้างใหม่ 60fps อย่างเป็นทางการซึ่งชี้ให้เห็นว่าการลบโครงการแฟน ๆ จะป้องกันความขัดแย้งของเครื่องหมายการค้า อย่างไรก็ตาม Sony ยังไม่ได้ระบุแผนการใด ๆ ที่จะกลับมาอีกครั้ง อดีตผู้บริหารของ PlayStation Shuhei Yoshida เสนอทฤษฎีส่วนตัวแนะนำว่าสิ่งที่แนบมาส่วนตัวของ Hidetaka Miyazaki ต่อ Bloodborne และตารางงานที่ยุ่งของเขาป้องกันไม่ให้เขาดูแล remaster และ Sony เคารพความปรารถนาของเขา
แม้จะมีข้อความก่อนหน้านี้ของมิยาซากิเบี่ยงเบนคำถามเกี่ยวกับ Bloodborne เนื่องจากการขาดความเป็นเจ้าของ IP ของ Software เขาได้รับทราบในเดือนกุมภาพันธ์ 2566 ว่าเกมจะได้รับประโยชน์จากการเปิดตัวฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ สถานการณ์ทำให้อนาคตของ Bloodborne ไม่แน่นอนเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก