O Bloodborne PSX Demake, um projeto feito por fãs, é o mais recente a enfrentar uma reivindicação de direitos autorais da Sony Interactive Entertainment, após a queda da semana passada do mod de 60fps transmitido pela semana passada. Lance McDonald, criador do mod de 60fps, confirmou receber um aviso de quedas quatro anos após seu lançamento, exigindo a remoção de links on -line. Lilith Walther, criadora do Bloodborne PSX Demake e Nightmare Kart (anteriormente Kart Bloodborne), relatou uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan Aplucing em um vídeo do YouTube mostrando o Demake. McDonald revelou que a MarkScan é uma empresa empregada pela Sony, a mesma entidade responsável pela queda da DMCA de seu patch de 60fps. Ele expressou perplexidade com as ações, questionando os motivos da Sony.
A ausência contínua de Bloodborne da paisagem dos jogos atuais alimenta muita especulação de fãs. Embora o jogo tenha alcançado sucesso crítico e comercial no PS4, a Sony ainda não lançou um patch, remasterizante ou sequela de última geração, apesar da demanda persistente dos fãs por uma atualização de 60fps. Recentemente, os avanços na emulação do PS4, destacados pelos recursos de vídeo da Digital Foundry, apresentando os recursos do Shadps4, permitiram reprodução completa de 60fps no PC. Esse avanço pode ter levada a resposta mais agressiva da Sony, embora isso permaneça não confirmado. A Sony ainda não comentou sobre esse assunto.
McDonald propôs uma teoria de que as ações da Sony poderiam ser medidas preventivas para esclarecer o caminho para um remake oficial de 60fps, sugerindo que a remoção de projetos de fãs impediria conflitos de marca registrada. No entanto, a Sony não indicou publicamente nenhum plano de revisitar Bloodborne. O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu uma teoria pessoal, sugerindo que o profundo apego pessoal de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne e sua agenda lotada o impede de supervisionar uma remasterização, e que a Sony respeita seus desejos.
Apesar das declarações anteriores de Miyazaki que desviam as perguntas sobre Bloodborne devido à falta de propriedade de IP da FromSoftware, ele reconheceu em fevereiro de 2023 que o jogo se beneficiaria de um lançamento no hardware moderno. A situação deixa o futuro incerto de Bloodborne, quase uma década após seu lançamento inicial.