The Bloodborne PSX Demake, một dự án do người hâm mộ tạo ra, là dự án mới nhất phải đối mặt với yêu cầu bản quyền từ Sony Interactive Entertainment, sau cuộc triệt phá của Mod 60fps Bloodborne tuần trước. Lance McDonald, người tạo ra mod 60fps, đã xác nhận nhận được thông báo triệt phá bốn năm sau khi phát hành, yêu cầu xóa các liên kết trực tuyến. Lilith Walther, người tạo ra PSX Demake và Nightmare Kart (trước đây là Bloodborne Kart), đã báo cáo một yêu cầu bản quyền của cơ quan thực thi Markscan trên một video YouTube giới thiệu sự hủy diệt. McDonald tiết lộ Markscan là một công ty được sử dụng bởi Sony, cùng một thực thể chịu trách nhiệm cho việc gỡ bỏ DMCA của bản vá 60fps của mình. Ông bày tỏ sự hoang mang trước các hành động, đặt câu hỏi về động cơ của Sony.
Bloodborne tiếp tục vắng mặt với cảnh quan chơi game hiện tại thúc đẩy nhiều đầu cơ của người hâm mộ. Trong khi trò chơi đạt được thành công quan trọng và thương mại trên PS4, Sony vẫn chưa phát hành bản vá thế hệ tiếp theo, remaster hoặc phần tiếp theo, mặc dù nhu cầu người hâm mộ dai dẳng về nâng cấp 60fps. Gần đây, những tiến bộ trong mô phỏng PS4, được nhấn mạnh bởi các khả năng hiển thị video của Digital Foundry, đã cho phép các lần phát 60FPS đầy đủ trên PC. Bước đột phá này có thể đã thúc đẩy phản ứng mạnh mẽ hơn của Sony, mặc dù điều này vẫn chưa được xác nhận. Sony vẫn chưa bình luận về vấn đề này.
McDonald đề xuất một lý thuyết rằng các hành động của Sony có thể là các biện pháp phủ đầu để xóa đường cho bản làm lại 60FP chính thức, cho thấy việc loại bỏ các dự án của người hâm mộ sẽ ngăn chặn xung đột thương hiệu. Tuy nhiên, Sony đã không công khai chỉ ra bất kỳ kế hoạch nào để xem xét lại Bloodborne. Cựu giám đốc điều hành của Playstation, Shuhei Yoshida đã đưa ra một lý thuyết cá nhân, cho thấy rằng sự gắn bó cá nhân sâu sắc của Hidetaka Miyazaki với Bloodborne và lịch trình bận rộn của anh ta ngăn anh ta giám sát một bản remaster, và Sony tôn trọng mong muốn của anh ta.
Mặc dù các tuyên bố trước đây của Miyazaki làm chệch hướng các câu hỏi về Bloodborne do thiếu quyền sở hữu IP của Fromsoftware, ông đã thừa nhận vào tháng 2 năm 2023 rằng trò chơi sẽ được hưởng lợi từ việc phát hành phần cứng hiện đại. Tình hình khiến cho tương lai của Bloodborne không chắc chắn, gần một thập kỷ sau khi phát hành ban đầu.