Bloodborne PSX Demake, фан-проект, является последним, кто столкнется с заявлением об авторском праве от Sony Interactive Entertainment, после того, как на прошлой неделе на прошлой неделе Bloodborne 60fps Mod. Лэнс Макдональд, создатель мода 60 кадров в секунду, подтвердил получение уведомления о тейкдауне через четыре года после его выпуска, что требует удаления онлайн -ссылок. Лилит Уолтер, создатель Bloodborne PSX Demake и Nightmare Kart (ранее Bloodborne Kart), сообщила о заявлении об авторском праве, проведенном соблюдением Markscan на видео на YouTube, демонстрирующем DeMake. McDonald сообщил, что Markscan - компания, нанятая Sony, ту же самую организацию, ответственную за тейкдаун DMCA его участка 60 кадров в секунду. Он выразил недоумение в отношении действий, ставя под сомнение мотивы Sony.
Продолжающее отсутствие Bloodborne в нынешнем игровом ландшафтном ландшафте подпитывает много спекуляций фанатов. В то время как игра достигла критического и коммерческого успеха на PS4, Sony еще не выпустила патч, ремастер или продолжение следующего поколения, несмотря на постоянный спрос поклонников на обновление 60 кадров в секунду. В последнее время достижения в области эмуляции PS4, подчеркнутые видео Digital Foundry, демонстрирующие возможности Shadps4, позволили проработать полные 60 кадров в секунду на ПК. Этот прорыв, возможно, вызвал более агрессивный ответ Sony, хотя это остается неподтвержденным. Sony еще не прокомментировала этот вопрос.
Макдональд предложил теорию о том, что действия Sony могут быть упреждающими мерами по очистке официального римейка 60 кадров в секунду, что предполагает, что удаление фанатских проектов предотвратит конфликты товарных знаков. Тем не менее, Sony публично не указала на каких -либо планов по возвращении на Bloodborne. Бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида предложил личную теорию, предположив, что глубокая личная привязанность Хидетаки Миядзаки к Bloodborne и его напряженному графику не позволяет ему наблюдать за ремастером, и что Sony уважает его желания.
Несмотря на предыдущие заявления Миядзаки, которые отклоняют вопросы о Bloodborne из -за отсутствия владения IPSoftware, в феврале 2023 года он признал, что игра выиграет от выпуска современного оборудования. Ситуация оставляет будущее к Bloodborne, что почти через десять лет после первоначального выпуска.