Civilization 7 ha llegado al mercado, lo que provocó una combinación de reacciones entre su base de jugadores, como se refleja en su calificación de revisión de usuario 'mixta' en Steam. A pesar de esto, Strauss Zelnick, el CEO de la empresa matriz, sigue siendo optimista, creyendo que los fanáticos dedicados de la serie de civilización eventualmente adoptarán el juego.
Actualmente, Civilization 7 es accesible para aquellos que optan por el acceso avanzado, un grupo a menudo compuesto por los seguidores más dedicados de la franquicia. Estos reproductores han expresado en sus comentarios, señalando preocupaciones como problemas con la interfaz de usuario, la falta de variedad de mapas y la ausencia de ciertas características esperadas en el lanzamiento.
En respuesta, Firaxis se ha comprometido a abordar estas preocupaciones. Han prometido refinar la interfaz de usuario, introducir opciones multijugador basadas en el equipo para mejorar el juego cooperativo y aumentar la diversidad de los tipos de mapas, entre otras mejoras.
Durante una entrevista con IGN antes del lanzamiento de los resultados financieros del tercer trimestre, Zelnick reconoció la recepción mixta del juego, incluida una revisión notablemente baja de 2/5 de Eurogamer. Sin embargo, enfatizó el sólido puntaje metacrítico del juego de 81 y destacó que más de 20 revisiones de prensa obtuvieron el juego por encima de 90. Zelnick sigue seguro de que a medida que los jugadores pasan más tiempo con la Civilización 7, su aprecio por el juego crecerá, un sentimiento a menudo visto con nuevas entradas en la serie.
Zelnick comentó: "Las revisiones metacríticas están en 81, lo cual es realmente sólido. Tenemos más de 20 revisiones de prensa con un puntaje de más de 90. También tenemos algunos valores atípicos negativos, incluido un 40 de Eurogamer. Creemos que a medida que las personas juegan más tiempo, el sentimiento mejora porque con cada lanzamiento de un nuevo civio, el equipo empuja el envelope un poco y nuestro Legacy Civ es un poco un poco de audiencia por el brote es un poco más bien. Date cuenta, wow, esto es realmente increíble, y se sumergen ".
La confianza de Zelnick en el eventual éxito del juego con los fanáticos de Hardcore probablemente se deriva de los cambios significativos introducidos en Civilization 7. Una característica clave es el sistema de la nueva era, donde una campaña completa abarca tres edades distintas: antigüedad, exploración y moderna. Cada transición de edad, que todos los jugadores y los oponentes de IA experimentan simultáneamente, implica seleccionar una nueva civilización, elegir legados para llevar adelante y presenciar la evolución del mundo del juego. Este sistema innovador marca una desviación de entradas anteriores en la serie.
En el corto plazo, Firaxis enfrenta el desafío de mejorar el sentimiento en plataformas como Steam, donde las revisiones de usuarios juegan un papel fundamental en la visibilidad y el éxito de un juego. Mientras Firaxis trabaja para abordar los problemas actuales, la esperanza es que la comunidad de civilización dedicada aprecie los pasos audaces dados con la civilización 7.