《文明7》上市了市场,在其玩家群中引发了各种反应,这反映在其“混合”用户评估蒸汽评级中。尽管如此,母公司Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick仍然乐观,他认为文明系列的敬业粉丝最终将接受比赛。
目前,那些选择高级访问的人可以访问文明7,该小组通常由该专营权更专门的追随者组成。这些玩家的反馈意见一直在发声,指出了诸如用户界面问题,缺乏地图的问题以及启动时没有某些预期功能的问题。
作为回应,Firaxis致力于解决这些问题。他们承诺将完善用户界面,介绍基于团队的多人游戏选项,以增强合作游戏,并增加地图类型的多样性以及其他增强功能。
在第三季度财务业绩发行之前,Zelnick在接受IGN的采访时承认了这场比赛的混合招待会,其中包括Eurogamer的2/5评论。然而,他强调了比赛的稳定元素分数为81,并强调了20多个新闻评论在90台以上的比赛中得分。Zelnick仍然有信心,随着玩家在文明7上花费更多的时间,他们对游戏的赞赏将会增长,这一观点经常在系列赛中看到新的参赛作品。
Zelnick评论说:“元族评论在81中,确实很稳定。我们有20多个新闻评论,得分超过90个。我们也有一些负面异常值,包括Eurogamer的40个异常值。我们认为,随着人们的玩法更长,情绪会更长,这一情感会不断提高,因为随着我们的每一次启动,我们都会在一个新的civ上启动,他们的镜头很快,他们的镜头很少,他们的镜头很少,他们很少有一点点的范围,这是一点点的,他们一点点的镜头,这是一点点的范围。实际上真的很不可思议,他们潜入其中。”
Zelnick对游戏最终对铁杆粉丝的最终成功的信心可能源于文明7中引入的重大变化。一个关键特征是新时代系统,其中完整的运动涵盖了三个不同的年龄:古代,探索和现代。每个球员和AI对手同时经历的每个年龄过渡都涉及选择一个新的文明,选择遗产来继续前进,并见证了游戏世界的演变。这种创新的系统标志着该系列中以前的条目的背离。
在短期内,Firaxis面临着改善Steam等平台上情绪的挑战,在蒸汽等平台上,用户评论在游戏的可见性和成功中起着至关重要的作用。随着Firaxis致力于解决当前问题,希望敬业的文明社区将欣赏文明7所采取的大胆步骤。