Civilization 7 is op de markt gekomen en leidt tot een mix van reacties onder zijn spelersbasis, zoals weerspiegeld in zijn 'gemengde' gebruikersrecensie op Steam. Desondanks blijft Strauss Zelnick, de CEO van moederbedrijf Take-Two, optimistisch en gelooft dat de toegewijde fans van de Civilization Series uiteindelijk de game zullen omarmen.
Momenteel is Civilization 7 toegankelijk voor degenen die kiezen voor geavanceerde toegang, een groep die vaak bestaat uit de meer toegewijde volgers van de franchise. Deze spelers zijn uitgesproken in hun feedback, wijzen op zorgen zoals problemen met de gebruikersinterface, een gebrek aan kaartvariëteit en de afwezigheid van bepaalde verwachte functies bij de lancering.
In reactie daarop heeft Firaxis zich ertoe verbonden deze zorgen aan te pakken. Ze hebben beloofd de gebruikersinterface te verfijnen, teamgebaseerde multiplayer-opties te introduceren om coöperatief spel te verbeteren en de diversiteit van kaarttypen te vergroten, naast andere verbeteringen.
Tijdens een interview met IGN vóór de release van de financiële resultaten van het derde kwartaal, erkende Zelnick de gemengde ontvangst van de game, inclusief een opmerkelijk lage 2/5 review van Eurogamer. Hij benadrukte echter de solide metacritische score van het spel van 81 en benadrukte dat meer dan 20 persrecensies het spel boven de 90 scoorden. Zelnick blijft ervan overtuigd dat naarmate spelers meer tijd doorbrengen met Civilization 7, hun waardering voor het spel zal groeien, een sentiment dat vaak wordt gezien met nieuwe inzendingen in de serie.
Zelnick merkte op: “De Metacritic Reviews zijn op 81, wat echt solide is. We hebben meer dan 20 persbeoordelingen met een score over 90. We hebben ook een aantal negatieve uitbijters, waaronder een 40 van Eurogamer. We denken dat mensen het spel langer spelen, de sentiment van een beetje een beetje zenuwachtig over wat ze in het kader zijn, wint, wow, wauw Dit is eigenlijk heel ongelooflijk en ze duiken erin. "
Zelnick's vertrouwen in het uiteindelijke succes van de game met hardcore fans komt waarschijnlijk voort uit de belangrijke veranderingen die in de beschaving zijn geïntroduceerd 7. Een belangrijke functie is het nieuwe tijdperk, waar een volledige campagne drie verschillende leeftijden omvat: oudheid, verkenning en modern. Elke leeftijdsovergang, die alle spelers en AI -tegenstanders tegelijkertijd ervaren, omvat het selecteren van een nieuwe beschaving, het kiezen van nalatenschappen om door te gaan en getuige te zijn van de evolutie van de spelwereld. Dit innovatieve systeem markeert een afwijking van eerdere vermeldingen in de serie.
Op de korte termijn staat Firaxis voor de uitdaging om het sentiment te verbeteren op platforms zoals Steam, waarbij gebruikersrecensies een cruciale rol spelen in de zichtbaarheid en succes van een game. Aangezien Firaxis werkt om de huidige kwesties aan te pakken, is de hoop dat de toegewijde beschavingsgemeenschap de gewaagde stappen zal gaan waarderen met de beschaving 7.