Marvel Rivals de NetEase a largement dépassé Concord de Sony et Firewalk Studios en termes de nombre de joueurs bêta. La différence est dramatique.
Marvel Rivals domine Concord dans le nombre de joueurs bêta
Une disparité frappante : 50 000 contre 2 000
En seulement deux jours après son lancement bêta, Marvel Rivals comptait plus de 50 000 joueurs simultanés, éclipsant le pic de 2 388 de Concord. La base de joueurs de Marvel Rivals reste solide et ne montre aucun signe de déclin.
Au 25 juillet, Marvel Rivals avait atteint un sommet de 52 671 joueurs simultanés sur Steam uniquement. Ce chiffre exclut les joueurs PlayStation, ce qui suggère que le nombre réel de joueurs est encore plus élevé. Ce contraste saisissant soulève de sérieuses inquiétudes quant aux perspectives de Concord, en particulier à l'approche de son lancement officiel le 23 août.
Marvel Rivals s'épanouit pendant que Concord lutte
Même après ses périodes bêta fermée et ouverte, Concord continue d'être à la traîne, sous-performant considérablement de nombreux titres indépendants du classement les plus souhaités de Steam. Ce faible classement sur la liste de souhaits reflète l'accueil mitigé de ses tests bêta. A l'inverse, Marvel Rivals bénéficie d'une place de choix dans le top 14, aux côtés de titres comme Dune : Awakening et Sid Meier's Civilization VII.
Les difficultés de Concord sont aggravées par son prix bêta d'accès anticipé de 40 $, excluant de nombreux joueurs potentiels. Bien que les abonnés PS Plus puissent jouer gratuitement, le coût de l'abonnement constitue une barrière à l'entrée. La bêta ouverte, accessible à tous, n'a réussi qu'à augmenter le nombre maximal de joueurs de mille.
Contrairement à ce qui se passe, Marvel Rivals est un jeu gratuit. Même si la version bêta fermée nécessitait une inscription, l'accès était facilement accordé.
Le marché des jeux de tir de héros est très compétitif et la stratégie de tarification de Concord a peut-être poussé les joueurs à rechercher des alternatives.
De nombreux joueurs sont sceptiques quant à la capacité de Concord à se démarquer sur un marché saturé. Contrairement à Marvel Rivals, qui bénéficie d'une propriété intellectuelle forte et reconnaissable, Concord n'a pas d'identité distincte. Si son esthétique « Overwatch rencontre les Gardiens de la Galaxie » a initialement attiré l'attention, beaucoup ont estimé qu'elle manquait du charme de ses inspirations.
Cependant, le succès de titres comme Apex Legends et Valorant prouve qu'une marque bien connue n'est pas toujours cruciale pour une large base de joueurs. De même, le pic de 13 459 joueurs de Suicide Squad : Kill the Justice League démontre qu'une solide IP à elle seule n'est pas une garantie de succès.
Bien que comparer Concord à Marvel Rivals puisse sembler injuste étant donné la propriété intellectuelle établie de ce dernier, le fait que les deux soient des jeux de tir de héros met en évidence le paysage concurrentiel auquel Concord est confronté.