网易的 Marvel Rivals 在测试版玩家数量上明显超过了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord。 差异是巨大的。
Marvel Rivals 在 Beta 版玩家数量上领先 Concord
惊人的差距:50,000 与 2,000
在测试版推出后的短短两天内,Marvel Rivals 就拥有超过 50,000 名同时在线玩家,让 Concord 的峰值 2,388 人相形见绌。 《Marvel Rivals》的玩家基础仍然强劲,并且没有出现下降的迹象。
截至 7 月 25 日,《Marvel Rivals》仅在 Steam 上就达到了 52,671 名同时在线玩家的峰值。 这个数字不包括 PlayStation 玩家,表明实际玩家数量甚至更高。 这种鲜明的对比引发了人们对 Concord 前景的严重担忧,尤其是 8 月 23 日正式推出的日子日益临近。
漫威竞争对手蓬勃发展,康科德陷入困境
即使在封闭和公开测试期之后,Concord 的表现仍然落后,在 Steam 最受欢迎排行榜上的表现明显落后于众多独立游戏。 如此低的愿望清单排名反映了其 Beta 测试的冷淡反应。 相反,《Marvel Rivals》在前 14 名中占据显着位置,与《沙丘:觉醒》和《席德·梅尔的文明 VII》等作品齐名。 Concord 的困境因其 40 美元的抢先体验测试版价格而雪上加霜,许多潜在玩家被排除在外。虽然 PS Plus 订户可以免费玩游戏,但订阅费用却构成了进入壁垒。 面向所有人开放的公测版仅将峰值玩家数量增加了一千。 与此形成鲜明对比的是,Marvel Rivals 是免费游戏。虽然内测需要注册,但很容易就获得了访问权限。
英雄射击游戏市场竞争激烈,Concord 的定价策略可能促使玩家寻求替代品。
许多游戏玩家对 Concord 在饱和市场中脱颖而出的能力持怀疑态度。与《Marvel Rivals》不同的是,《Marvel Rivals》受益于强大的、可识别的知识产权,而《Concord》则缺乏独特的身份。 虽然其“守望先锋与银河护卫队”的美学最初引起了人们的关注,但许多人认为它缺乏灵感的魅力。然而,Apex Legends 和 Valorant 等游戏的成功证明,知名品牌对于庞大的玩家群来说并不总是至关重要。 同样,《自杀小队:杀死正义联盟》玩家人数达到 13,459 人的峰值,这表明仅靠强大的 IP 并不能保证成功。
虽然考虑到 Marvel Rivals 的成熟 IP,将 Concord 与 Marvel Rivals 进行比较似乎不公平,但两者都是英雄射击游戏,凸显了 Concord 面临的竞争格局。