Marvel Rivals di NetEase ha notevolmente superato Concord di Sony e Firewalk Studios in termini di numero di giocatori beta. La differenza è drammatica.
Marvel Rivals domina Concord nel numero di giocatori beta
Una disparità sorprendente: 50.000 contro 2.000
Entro soli due giorni dal lancio della beta, Marvel Rivals vantava oltre 50.000 giocatori simultanei, facendo impallidire il picco di Concord di 2.388. La base di giocatori di Marvel Rivals rimane solida e non mostra segni di declino.
Al 25 luglio, Marvel Rivals ha raggiunto il picco di 52.671 giocatori simultanei solo su Steam. Questa cifra esclude i giocatori PlayStation, suggerendo che il numero effettivo di giocatori è ancora più alto. Questo netto contrasto solleva serie preoccupazioni sulle prospettive di Concord, soprattutto con il suo lancio ufficiale il 23 agosto che si avvicina rapidamente.
Marvel Rivals prospera mentre Concord lotta
Anche dopo i periodi di beta chiusa e aperta, Concord continua a restare indietro, sottoperformando significativamente numerosi titoli indipendenti nella classifica dei più desiderati di Steam. Questa bassa classifica dei desideri riflette la tiepida accoglienza dei suoi beta test. Al contrario, Marvel Rivals gode di una posizione di rilievo nella top 14, insieme a titoli come Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.
Le difficoltà di Concord sono aggravate dal prezzo di $ 40 della beta con accesso anticipato, che esclude molti potenziali giocatori. Sebbene gli abbonati a PS Plus possano giocare gratuitamente, il costo dell'abbonamento rappresenta una barriera all'ingresso. La beta aperta, disponibile per tutti, è riuscita ad aumentare il numero massimo di giocatori solo di mille.
Al contrario, Marvel Rivals è un gioco gratuito. Sebbene la beta chiusa richiedesse la registrazione, l'accesso è stato concesso immediatamente.
Il mercato degli sparatutto eroici è altamente competitivo e la strategia dei prezzi di Concord potrebbe aver spinto i giocatori a cercare alternative.
Molti giocatori sono scettici sulla capacità di Concord di distinguersi in un mercato saturo. A differenza di Marvel Rivals, che beneficia di un IP forte e riconoscibile, Concord non ha un'identità distinta. Anche se inizialmente l'estetica "Overwatch incontra i Guardiani della Galassia" ha attirato l'attenzione, molti hanno ritenuto che mancasse il fascino delle sue ispirazioni.
Tuttavia, il successo di titoli come Apex Legends e Valorant dimostra che un marchio ben noto non è sempre cruciale per una vasta base di giocatori. Allo stesso modo, il picco di 13.459 giocatori di Suicide Squad: Kill the Justice League dimostra che un IP forte da solo non è una garanzia di successo.
Sebbene paragonare Concord a Marvel Rivals possa sembrare ingiusto data l'IP consolidata di quest'ultimo, il fatto che entrambi siano sparatutto di eroi evidenzia il panorama competitivo che Concord deve affrontare.