網易的 Marvel Rivals 在測試版玩家數量上明顯超過了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord。 差異是巨大的。
Marvel Rivals 在 Beta 版玩家數量上領先 Concord
驚人的差距:50,000 與 2,000
在測試版推出後的短短兩天內,Marvel Rivals 就擁有超過 50,000 名同時在線玩家,讓 Concord 的峰值 2,388 人相形見絀。 《Marvel Rivals》的玩家基礎仍然強勁,並且沒有出現下降的跡象。
截至 7 月 25 日,《Marvel Rivals》僅在 Steam 上就達到了 52,671 名同時在線玩家的峰值。 這個數字不包括 PlayStation 玩家,表明實際玩家數量甚至更高。 這種鮮明的對比引發了人們對 Concord 前景的嚴重擔憂,尤其是 8 月 23 日正式推出的日子日益臨近。
漫威競爭對手蓬勃發展,康科德陷入困境
即使在封閉和公開測試期之後,Concord 的表現仍然落後,在 Steam 最受歡迎排行榜上的表現明顯落後於眾多獨立遊戲。 如此低的願望清單排名反映了其 Beta 測試的冷淡反應。 相反,《Marvel Rivals》在前 14 名中占據顯著位置,與《沙丘:覺醒》和《席德·梅爾的文明 VII》等作品齊名。 Concord 的困境因其 40 美元的搶先體驗測試版價格而雪上加霜,許多潛在玩家被排除在外。雖然 PS Plus 訂戶可以免費玩遊戲,但訂閱費用卻構成了進入壁壘。 麵向所有人開放的公測版僅將峰值玩家數量增加了一千。 與此形成鮮明對比的是,Marvel Rivals 是免費遊戲。雖然內測需要注冊,但很容易就獲得了訪問權限。
英雄射擊遊戲市場競爭激烈,Concord 的定價策略可能促使玩家尋求替代品。
許多遊戲玩家對 Concord 在飽和市場中脫穎而出的能力持懷疑態度。與《Marvel Rivals》不同的是,《Marvel Rivals》受益於強大的、可識別的知識產權,而《Concord》則缺乏獨特的身份。 雖然其“守望先鋒與銀河護衛隊”的美學最初引起了人們的關注,但許多人認為它缺乏靈感的魅力。然而,Apex Legends 和 Valorant 等遊戲的成功證明,知名品牌對於龐大的玩家群來說並不總是至關重要。 同樣,《自殺小隊:殺死正義聯盟》玩家人數達到 13,459 人的峰值,這表明僅靠強大的 IP 並不能保證成功。
雖然考慮到 Marvel Rivals 的成熟 IP,將 Concord 與 Marvel Rivals 進行比較似乎不公平,但兩者都是英雄射擊遊戲,凸顯了 Concord 麵臨的競爭格局。