O Marvel Rivals da NetEase ultrapassou significativamente o Concord da Sony e do Firewalk Studios em número de jogadores beta. A diferença é dramática.
Marvel Rivals domina Concord na contagem de jogadores beta
Uma disparidade impressionante: 50.000 vs. 2.000
Apenas dois dias após o lançamento da versão beta, Marvel Rivals contava com mais de 50.000 jogadores simultâneos, superando o pico de 2.388 do Concord. A base de jogadores do Marvel Rivals permanece robusta e não mostra sinais de declínio.
Em 25 de julho, Marvel Rivals atingiu o pico de 52.671 jogadores simultâneos somente no Steam. Este número exclui os jogadores do PlayStation, sugerindo que a contagem real de jogadores é ainda maior. Este forte contraste levanta sérias preocupações sobre as perspectivas do Concord, especialmente com o seu lançamento oficial em 23 de agosto se aproximando rapidamente.
Marvel Rivals floresce enquanto Concord luta
Mesmo após seus períodos beta fechado e aberto, Concord continua atrasado, apresentando desempenho significativamente inferior a vários títulos indie na lista de mais desejados do Steam. Esta classificação baixa na lista de desejos reflete a recepção morna de seus testes beta. Por outro lado, Marvel Rivals desfruta de uma posição de destaque no top 14, ao lado de títulos como Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.
As dificuldades do Concord são agravadas pelo preço do beta de acesso antecipado de US$ 40, excluindo muitos jogadores em potencial. Embora os assinantes do PS Plus possam jogar de graça, o custo da assinatura representa uma barreira de entrada. O beta aberto, disponível para todos, só conseguiu aumentar o número máximo de jogadores em mil.
Em nítido contraste, Marvel Rivals é gratuito para jogar. Embora o beta fechado exigisse inscrição, o acesso foi prontamente concedido.
O mercado de atiradores de heróis é altamente competitivo e a estratégia de preços da Concord pode ter levado os jogadores a buscar alternativas.
Muitos jogadores estão céticos quanto à capacidade do Concord de se destacar em um mercado saturado. Ao contrário do Marvel Rivals, que se beneficia de um IP forte e reconhecível, o Concord carece de uma identidade distinta. Embora sua estética “Overwatch encontra Guardiões da Galáxia” inicialmente tenha atraído a atenção, muitos sentiram que faltava o charme de suas inspirações.
No entanto, o sucesso de títulos como Apex Legends e Valorant prova que uma marca conhecida nem sempre é crucial para uma grande base de jogadores. Da mesma forma, o pico de 13.459 jogadores de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça demonstra que um IP forte por si só não é garantia de sucesso.
Embora comparar Concord com Marvel Rivals possa parecer injusto, dado o IP estabelecido deste último, ambos sendo atiradores de heróis destacam o cenário competitivo que Concord enfrenta.