NetEase'in Marvel Rakipleri, beta oyuncu sayısında Sony ve Firewalk Studios'un Concord'unu önemli ölçüde geride bıraktı. Aradaki fark dramatik.
Marvel Rivals, Beta Oyuncu Sayısında Concord'u Hakim Ediyor
Çarpıcı Bir Eşitsizlik: 50.000'e karşı 2.000
Beta lansmanından sonraki sadece iki gün içinde Marvel Rivals, Concord'un 2.388'lik zirvesini gölgede bırakarak 50.000'den fazla eşzamanlı oyuncuya ulaştı. Marvel Rivals'ın oyuncu tabanı güçlü kalıyor ve herhangi bir düşüş belirtisi göstermiyor.
25 Temmuz itibarıyla Marvel Rivals, yalnızca Steam'de 52.671 eşzamanlı oyuncuyla zirveye ulaştı. Bu rakama PlayStation oyuncuları dahil değil, bu da gerçek oyuncu sayısının daha da yüksek olduğunu gösteriyor. Bu keskin zıtlık, özellikle 23 Ağustos'taki resmi lansmanının hızla yaklaştığı göz önüne alındığında, Concord'un geleceği hakkında ciddi endişelere yol açıyor.
Concord Mücadele Ederken Marvel Rakipleri Gelişiyor
Kapalı ve açık beta dönemlerinden sonra bile Concord geride kalmaya devam ediyor ve Steam'in en çok istek listesi listesinde yer alan çok sayıda bağımsız oyunun önemli ölçüde altında performans gösteriyor. Bu düşük istek listesi sıralaması, beta testlerinin ılımlı karşılanmasını yansıtıyor. Buna karşılık Marvel Rivals, Dune: Awakening ve Sid Meier's Civilization VII gibi oyunların yanı sıra ilk 14'te önemli bir konuma sahip.
Concord'un mücadeleleri, birçok potansiyel oyuncu hariç, 40 $ Erken Erişim beta fiyat etiketiyle birleşiyor. PS Plus aboneleri ücretsiz olarak oynayabilse de abonelik maliyeti girişe engel teşkil ediyor. Herkese açık olan açık beta, en yüksek oyuncu sayısını yalnızca bin artırmayı başardı.
Bunun tam tersine, Marvel Rivals'ın oynaması ücretsizdir. Kapalı beta kayıt gerektirse de erişim kolayca sağlandı.
Kahraman nişancı pazarı oldukça rekabetçi ve Concord'un fiyatlandırma stratejisi oyuncuları alternatifler aramaya itmiş olabilir.
Birçok oyuncu Concord'un doymuş bir pazarda öne çıkma becerisine şüpheyle yaklaşıyor. Güçlü, tanınabilir bir fikri mülkiyetten yararlanan Marvel Rivals'ın aksine Concord'un farklı bir kimliği yoktur. "Overwatch Galaksinin Koruyucularıyla Buluşuyor" estetiği başlangıçta dikkat çekse de birçok kişi ilham kaynağının cazibesinden yoksun olduğunu hissetti.
Ancak Apex Legends ve Valorant gibi oyunların başarısı, geniş bir oyuncu kitlesi için tanınmış bir markanın her zaman çok önemli olmadığını kanıtlıyor. Benzer şekilde, Suicide Squad: Kill the Justice League'in 13.459 oyuncuyla zirvesi, güçlü bir IP'nin tek başına başarı garantisi olmadığını gösteriyor.
Concord'u Marvel Rivals'la karşılaştırmak, ikincisinin yerleşik fikri mülkiyeti göz önüne alındığında haksız gibi görünse de, her ikisinin de kahraman atıcı olmaları, Concord'un karşı karşıya olduğu rekabet ortamını vurguluyor.