Marvel Rivals de NetEase ha superado significativamente a Concord de Sony y Firewalk Studios en número de jugadores beta. La diferencia es dramática.
Marvel Rivals domina Concord en el recuento de jugadores beta
Una disparidad sorprendente: 50.000 frente a 2.000
A solo dos días de su lanzamiento beta, Marvel Rivals contaba con más de 50.000 jugadores simultáneos, eclipsando el pico de Concord de 2.388. La base de jugadores de Marvel Rivals sigue siendo sólida y no muestra signos de declive.
A partir del 25 de julio, Marvel Rivals alcanzó un máximo de 52,671 jugadores simultáneos solo en Steam. Esta cifra excluye a los jugadores de PlayStation, lo que sugiere que el número real de jugadores es aún mayor. Este marcado contraste genera serias preocupaciones sobre las perspectivas de Concord, especialmente ahora que se acerca rápidamente su lanzamiento oficial el 23 de agosto.
Marvel Rivals florece mientras Concord lucha
Incluso después de sus períodos beta cerrado y abierto, Concord continúa rezagado, con un rendimiento significativamente inferior a numerosos títulos independientes en la lista de los más deseados de Steam. Esta baja clasificación en la lista de deseos refleja la tibia recepción de sus pruebas beta. Por el contrario, Marvel Rivals disfruta de una posición destacada en el top 14, junto a títulos como Dune: Awakening y Sid Meier's Civilization VII.
Los problemas de Concord se ven agravados por el precio de la beta de acceso anticipado de 40 dólares, que excluye a muchos jugadores potenciales. Si bien los suscriptores de PS Plus pueden jugar gratis, el costo de la suscripción presenta una barrera de entrada. La beta abierta, disponible para todos, solo logró aumentar el número máximo de jugadores en mil.
En marcado contraste, Marvel Rivals es un juego gratuito. Si bien la versión beta cerrada requería registro, el acceso se concedió fácilmente.
El mercado de los shooters de héroes es muy competitivo y la estrategia de precios de Concord puede haber llevado a los jugadores a buscar alternativas.
Muchos jugadores se muestran escépticos sobre la capacidad de Concord para destacarse en un mercado saturado. A diferencia de Marvel Rivals, que se beneficia de una propiedad intelectual sólida y reconocible, Concord carece de una identidad distintiva. Si bien su estética "Overwatch se encuentra con Guardianes de la Galaxia" inicialmente llamó la atención, muchos sintieron que carecía del encanto de sus inspiraciones.
Sin embargo, el éxito de títulos como Apex Legends y Valorant demuestra que una marca conocida no siempre es crucial para una gran base de jugadores. De manera similar, el pico de 13,459 jugadores de Suicide Squad: Kill the Justice League demuestra que una IP sólida por sí sola no es garantía de éxito.
Aunque comparar a Concord con Marvel Rivals puede parecer injusto dada la propiedad intelectual establecida de este último, el hecho de que ambos sean tiradores de héroes resalta el panorama competitivo al que se enfrenta Concord.