सोनी की नई एआई-पावर्ड लेटेंसी रिडक्शन टेक्नोलॉजी: ए पेटेंट डीप डाइव
हाल ही में दायर सोनी पेटेंट भविष्य के गेमिंग हार्डवेयर के लिए एक संभावित गेम-चेंजर का खुलासा करता है: एक एआई-चालित प्रणाली जो इनपुट विलंबता को कम करने के लिए डिज़ाइन की गई है। यह अभिनव दृष्टिकोण उपयोगकर्ता इनपुट की भविष्यवाणी करने के लिए मशीन लर्निंग और अतिरिक्त सेंसर का उपयोग करता है, जिससे कमांड निष्पादन को सुव्यवस्थित किया जाता है और जवाबदेही बढ़ जाती है।
सोनी के वर्तमान PlayStation 5 प्रो में PlayStation स्पेक्ट्रल सुपर रिज़ॉल्यूशन (PSSR) है, जो एक अपस्केलर है जो 4K के लिए कम संकल्पों को बढ़ाने में सक्षम है। हालांकि, फ्रेम जनरेशन जैसी उन्नत प्रौद्योगिकियां अक्सर गेमप्ले की कथित जवाबदेही को प्रभावित करते हुए, विलंबता का परिचय देती हैं। प्रतियोगियों एएमडी और एनवीडिया ने इसे क्रमशः राडॉन एंटी-लैग और एनवीडिया रिफ्लेक्स के साथ संबोधित किया है, और सोनी का पेटेंट एक समान, संभावित रूप से बेहतर समाधान का सुझाव देता है।
पेटेंट, WO2025010132, जिसका शीर्षक "टाइम्ड इनपुट/एक्शन रिलीज़" है, "उपयोगकर्ता कमांड के समय पर रिलीज़" को अनुकूलित करने पर ध्यान केंद्रित करता है। सोनी उपयोगकर्ता इनपुट और सिस्टम प्रसंस्करण के बीच अंतर्निहित विलंबता को स्वीकार करता है, जिससे निष्पादन में देरी और संभावित रूप से नकारात्मक इन-गेम परिणाम होते हैं।
प्रस्तावित समाधान में एक बहुआयामी दृष्टिकोण शामिल है:
- प्रेडिक्टिव एआई मॉडल: एक मशीन-लर्निंग एआई मॉडल उपयोगकर्ता के अगले इनपुट का अनुमान लगाता है।
- बाहरी सेंसर एकीकरण: एक बाहरी सेंसर, जैसे कि नियंत्रक पर केंद्रित एक कैमरा, एआई मॉडल को वास्तविक समय इनपुट डेटा प्रदान करता है। पेटेंट ने स्पष्ट रूप से "एक मशीन लर्निंग (एमएल) मॉडल के इनपुट के रूप में कैमरा इनपुट" का उपयोग करके उल्लेख किया है। वैकल्पिक रूप से, सेंसर को सीधे नियंत्रक बटन में एकीकृत किया जा सकता है, संभवतः एनालॉग बटन तकनीक का लाभ उठाते हैं।
हालांकि पेटेंट की बारीकियां सीधे PlayStation 6 कार्यान्वयन में अनुवाद नहीं कर सकती हैं, यह दृश्य निष्ठा का त्याग किए बिना विलंबता के मुद्दों को कम करने के लिए सोनी की प्रतिबद्धता को रेखांकित करता है। यह विशेष रूप से प्रासंगिक है जो एफएसआर 3 और डीएलएसएस 3 जैसी फ्रेम जेनरेशन टेक्नोलॉजीज की बढ़ती लोकप्रियता को देखते हुए, जो स्वाभाविक रूप से विलंबता को जोड़ती है।
इस तकनीक के लाभ तेज-तर्रार खेलों में सबसे अधिक स्पष्ट हैं, जैसे कि ट्विच शूटर, जहां उच्च फ्रेम दर और कम विलंबता दोनों महत्वपूर्ण हैं। क्या यह अभिनव दृष्टिकोण भविष्य के प्लेस्टेशन कंसोल में अपना रास्ता खोज लेगा, लेकिन पेटेंट स्पष्ट रूप से गेमिंग तकनीक के इस महत्वपूर्ण क्षेत्र में सोनी के सक्रिय प्रयासों को इंगित करता है।