소니의 새로운 AI 기반 대기 시간 감소 기술 : 특허 깊은 다이빙
최근에 제출 된 소니 특허는 미래의 게임 하드웨어를위한 잠재적 인 게임 체인저를 보여줍니다. 입력 대기 시간을 크게 줄이도록 설계된 AI 구동 시스템입니다. 이 혁신적인 접근 방식은 머신 러닝 및 추가 센서를 사용하여 사용자 입력을 예측하여 명령 실행을 간소화하고 응답 성을 향상시킵니다.
Sony의 현재 PlayStation 5 Pro는 PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution)을 특징으로합니다. 그러나 프레임 생성과 같은 고급 기술은 종종 대기 시간을 도입하여 게임 플레이의 인식 된 응답에 영향을 미칩니다. 경쟁자 AMD와 Nvidia는 각각 Radeon Anti-Lag 및 Nvidia Reflex와 함께이 문제를 해결했으며 Sony의 특허는 유사하고 잠재적으로 우수한 솔루션을 제안합니다.
"Timed Input/Action Release"라는 제목의 특허 인 WO2025010132는 "사용자 명령의 타임 릴리스"를 최적화하는 데 중점을 둡니다. 소니는 사용자 입력과 시스템 처리 사이의 고유 한 대기 시간을 인정하여 실행 지연과 잠재적으로 부정적인 게임 내 결과를 초래합니다.
제안 된 솔루션에는 다각적 인 접근 방식이 포함됩니다.
- 예측 AI 모델 : 기계 학습 AI 모델은 사용자의 다음 입력을 예상합니다.
- 외부 센서 통합 : 컨트롤러에 중점을 둔 카메라와 같은 외부 센서는 AI 모델에 실시간 입력 데이터를 제공합니다. 특허는 "카메라 입력을 기계 학습 (ML) 모델에 입력하는 것"을 명시 적으로 언급합니다. 또는 센서는 컨트롤러 버튼 자체에 직접 통합되어 아날로그 버튼 기술을 활용할 수 있습니다.
특허의 세부 사항은 PlayStation 6 구현으로 직접 변환되지 않을 수 있지만 시각적 충실도를 희생하지 않고 대기 시간 문제를 완화하려는 소니의 약속을 강조합니다. 이는 본질적으로 대기 시간을 추가하는 FSR 3 및 DLSS 3과 같은 프레임 생성 기술의 인기가 증가함에 따라 특히 관련이 있습니다.
이 기술의 이점은 높은 프레임 속도와 낮은 대기 시간이 모두 중요한 Twitch Shooter와 같은 빠르게 진행되는 게임에서 가장 분명합니다. 이 혁신적인 접근 방식이 미래의 PlayStation 콘솔에 대한 길을 찾을 수 있는지 여부는 여전히 남아 있지만, 특허는이 중요한 게임 기술 분야에서 Sony의 사전 예방 적 노력을 분명히 나타냅니다.
이 새로운 소니 특허는 PlayStation의 게임 체인저가 될 수 있습니다. 이미지 크레디트 : 소니 대화식 엔터테인먼트.