Elden Ring: Nightreign ometterà la funzione "lascia un messaggio" presente nei precedenti titoli FromSoftware. Il direttore del progetto Junya Ishizaki ha spiegato questa decisione in una recente intervista, citando le sessioni di gioco più brevi del gioco. Le partite di Nightreign durano circa quaranta minuti, lasciando ai giocatori tempo insufficiente per scrivere o leggere messaggi.
"Data la durata della sessione di circa quaranta minuti, non c'è abbastanza tempo per inviare o leggere messaggi, quindi abbiamo disabilitato la funzione," ha dichiarato Ishizaki.
Questa scelta è degna di nota, considerando il ruolo significativo che l'interazione basata sui messaggi ha svolto nei precedenti giochi FromSoftware, migliorando il coinvolgimento e l'interattività dei giocatori. Tuttavia, il team di sviluppo ha ritenuto la funzionalità inadatta per Nightreign.
Per mantenere il rispetto per l'Elden Ring originale, Nightreign presenta una trama separata. Il gioco promette una nuova avventura con sfide e incontri unici, pur mantenendo l'atmosfera distintiva e la complessità del mondo di Elden Ring.