Elden Ring: Nightreign では、以前の FromSoftware タイトルにあった「メッセージを残す」機能が省略されます。 プロジェクトディレクターの石崎純也氏は最近のインタビューで、ゲームのプレイ時間が短くなったことを挙げて、この決定について説明した。 Nightreign の試合は約 40 分続くため、プレイヤーがメッセージを書いたり読んだりする時間は十分ではありません。
「セッションの長さが約 40 分であることを考えると、メッセージを送信したり読んだりするのに十分な時間がないため、この機能を無効にしました」と石崎氏は述べました。
メッセージベースのインタラクションが過去のフロムソフトウェア ゲームで重要な役割を果たし、プレイヤーの関与とインタラクティブ性を強化したことを考えると、この選択は注目に値します。しかし、開発チームは、この機能は Nightreign には不適切であると判断しました。
オリジナルの Elden Ring への敬意を維持するために、Nightreign には別のストーリーが用意されています。 このゲームは、エルデン リングの世界の独特の雰囲気と複雑さを維持しながら、ユニークな挑戦と出会いによる新鮮な冒険を約束します。