《Elden Ring: Nightreign》将省略之前 FromSoftware 游戏中的“留言”功能。 项目总监石崎纯也(Junya Ishizaki)在最近的一次采访中解释了这一决定,并引用了游戏较短的游戏时间。 Nightreign 比赛持续约四十分钟,玩家没有足够的时间书写或阅读消息。
“鉴于大约四十分钟的会话长度,没有足够的时间发送或阅读消息,因此我们禁用了该功能,”石崎表示。
考虑到基于消息的交互在过去的 FromSoftware 游戏中发挥的重要作用,增强了玩家的参与度和互动性,这一选择值得注意。然而,开发团队认为该功能不适合 Nightreign。
为了保持对原版《埃尔登指环》的尊重,《夜行》有一个单独的故事情节。 该游戏承诺带来独特的挑战和遭遇的新鲜冒险,同时保留《Elden Ring》世界的独特氛围和复杂性。