Elden Ring: Nightreign จะละเว้นฟีเจอร์ "ฝากข้อความ" ที่พบในเกม FromSoftware ก่อนหน้า ผู้อำนวยการโปรเจ็กต์ Junya Ishizaki อธิบายการตัดสินใจนี้ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยอ้างถึงเซสชันการเล่นที่สั้นกว่าของเกม การแข่งขัน Nightreign ใช้เวลาประมาณสี่สิบนาที ทำให้ผู้เล่นมีเวลาไม่เพียงพอสำหรับการเขียนหรืออ่านข้อความ
"ด้วยความยาวเซสชั่นประมาณสี่สิบนาที จึงมีเวลาไม่เพียงพอที่จะส่งหรืออ่านข้อความ เราจึงปิดการใช้งานฟีเจอร์นี้" อิชิซากิกล่าว
ตัวเลือกนี้เป็นสิ่งสำคัญ เมื่อพิจารณาถึงบทบาทที่สำคัญของการโต้ตอบผ่านข้อความในเกม FromSoftware ที่ผ่านมา ซึ่งช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมและการโต้ตอบของผู้เล่น อย่างไรก็ตาม ทีมพัฒนาถือว่าฟีเจอร์นี้ไม่เหมาะสมสำหรับ Nightreign
เพื่อรักษาความเคารพต่อ Elden Ring ดั้งเดิม Nightreign จึงมีเนื้อเรื่องที่แยกจากกัน เกมดังกล่าวรับประกันการผจญภัยครั้งใหม่พร้อมความท้าทายและการเผชิญหน้าที่ไม่เหมือนใคร ขณะเดียวกันก็รักษาบรรยากาศที่โดดเด่นและความซับซ้อนของโลก Elden Ring