Elden Ring: Nightreign pominie funkcję „zostaw wiadomość”, którą można było znaleźć w poprzednich tytułach FromSoftware. Dyrektor projektu Junya Ishizaki wyjaśniła tę decyzję w niedawnym wywiadzie, powołując się na krótsze sesje rozgrywki. Mecze Nightreign trwają około czterdziestu minut, pozostawiając graczom niewystarczającą ilość czasu na pisanie lub czytanie wiadomości.
„Biorąc pod uwagę długość sesji wynoszącą około czterdziestu minut, nie ma wystarczająco dużo czasu na wysyłanie lub czytanie wiadomości, dlatego wyłączyliśmy tę funkcję” – stwierdził Ishizaki.
Ten wybór jest godny uwagi, biorąc pod uwagę znaczącą rolę, jaką interakcja oparta na komunikatach odegrała w poprzednich grach FromSoftware, zwiększając zaangażowanie graczy i interaktywność. Jednakże zespół programistów uznał, że ta funkcja jest nieodpowiednia dla Nightreign.
Aby zachować szacunek dla oryginalnego Elden Ring, Nightreign ma osobną fabułę. Gra obiecuje świeżą przygodę z unikalnymi wyzwaniami i spotkaniami, zachowując jednocześnie charakterystyczną atmosferę i złożoność świata Elden Ring.