Cerita Monster Hunter sering ditolak sebagai sederhana kerana struktur berasaskan misi, tetapi melihat lebih dekat menunjukkan permaidani yang kaya dengan tema dan cerita. Mari kita menyelidiki lebih mendalam ke dalam evolusi naratif siri dan meneroka mesej yang mendasari.
← Kembali ke artikel utama Monster Hunter Wilds
Evolusi Naratif di Monster Hunter
Walaupun siri Monster Hunter tidak didorong oleh naratif, ini tidak bermakna cerita tidak hadir. Reka bentuk berasaskan misi permainan sering membayangi naratif itu, yang menyebabkan ramai untuk mempercayai cerita itu sekunder. Walau bagaimanapun, penerokaan yang lebih mendalam mendedahkan naratif yang lebih bernuansa yang melampaui pemburuan raksasa semata -mata.
Bagaimana semuanya bermula
Dalam kebanyakan permainan Hunter Monster, perjalanan bermula dengan anda sebagai pemburu baru yang mengambil pencarian dari penatua kampung atau pemimpin. Semasa anda maju, anda naik pangkat, menangani raksasa yang semakin meningkat sehingga anda menghadapi bos terakhir, seperti Fatalis dalam permainan asal. Struktur yang konsisten ini hadir sepanjang siri ini, walaupun sebagai tajuk baru seperti World, Rise, dan ekspansi mereka memperkenalkan cerita cerita yang lebih berstruktur.
Melindungi urutan semula jadi
Tema berulang dalam siri ini adalah peranan Hunter dalam mengekalkan keseimbangan ekologi. Sebagai contoh, dalam Monster Hunter 4, virus kegilaan Gore Magala mengancam ekosistem, menjadikan raksasa lebih agresif. Naratif meletakkan pemburu sebagai penyelamat yang mesti memulihkan keseimbangan dengan mengalahkan Gore Magala.
Monster Hunter: Dunia dan pengembangannya, Iceborne, meneroka tema ini. Permainan asas berakhir dengan pemburu yang dipuji sebagai "bintang nilam," cahaya yang diikat dengan mitos penciptaan dalam permainan, kisah lima. Ini menunjukkan peranan pemburu sebagai penjaga alam. Walau bagaimanapun, penghujung Iceborne mengambil nada yang lebih mencerminkan, mempersoalkan pemahaman manusia tentang keseimbangan diri alam semula jadi. Arka naratif ini menggariskan tema bahawa alam semula jadi akan mencari cara untuk bertahan, dengan atau tanpa campur tangan manusia.
Raksasa di cermin
Siri ini sering mencerminkan perjalanan pemain dengan raksasa. Selepas mengalahkan Gore Magala di MH4, ia berkembang menjadi Shagaru Magala, mencerminkan perkembangan pemain dan penyesuaian raksasa. Pendekatan tematik ini menunjukkan proses pembelajaran bersama antara pemburu dan raksasa.
Ahtal-ka dalam Monster Hunter Generations Ultimate mencontohkan konsep ini. Pada mulanya dipandang rendah, ia berubah menjadi lawan yang hebat dengan membina kubu mekanikal, ahtal-neset, dan menggunakan senjata yang serupa dengan pemburu. Ini mencerminkan tema siri alam semula jadi yang menyesuaikan diri dengan pengaruh manusia, mempamerkan kepintaran kedua -dua pemburu dan raksasa.
Man Versus Wilds: Kisah Anda
Pada terasnya, Monster Hunter adalah mengenai perjalanan pertumbuhan dan penguasaan pemain. Siri ini menangkap ini melalui pertemuan yang tidak dapat dilupakan, seperti konfrontasi awal dengan Tigrex dalam Monster Hunter Freedom 2. Bermula dengan gear yang lemah, pemain dibuang dari tebing, menetapkan matlamat yang jelas: untuk mengatasi raksasa yang hampir menamatkan perjalanan mereka.
Apabila pemain maju, mereka kembali ke lokasi yang sama, diberi kuasa dan bersedia menghadapi Tigrex lagi. Gelung naratif cabaran dan kemenangan ini adalah pusat rayuan siri, bergema dengan pemain seperti siri Souls, di mana mengatasi cabaran yang tidak mungkin adalah kunci untuk keseronokan.
Tajuk -tajuk yang lebih baru, seperti Monster Hunter Wilds, beralih ke arah bercerita yang lebih jelas, namun pengalaman teras tetap peribadi dan memberi kesan. Walaupun naratif mungkin bukan yang paling rumit, mereka menenun perjalanan ketekunan dan pertumbuhan yang menarik yang memberi kesan yang berkekalan pada pemain.