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Monster Hunter到底是什麼? |深入研究Monster Hunter的主題和敘述

by Ethan Apr 01,2025

Monster Hunter到底是什麼? |深入研究Monster Hunter的主題和敘述

由於其基於任務的結構,怪物獵人的敘述經常被視為簡單化,但仔細觀察揭示了主題和故事的豐富掛毯。讓我們深入研究該系列的敘事演變,並探索其基本信息。

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怪物獵人敘事的演變

Monster Hunter到底是什麼? |深入研究Monster Hunter的主題和敘述

雖然《怪物獵人》系列並非主要是敘事驅動的,但這並不意味著故事不存在。遊戲基於任務的設計經常使敘事蒙上陰影,這使許多人相信這個故事是次要的。但是,更深入的探索揭示了一種更細微的敘述,這不僅僅是怪物狩獵。

一切如何開始

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在大多數Monster Hunter遊戲中,旅程始於您,是新手獵人從鄉村長者或領導人那裡進行任務。隨著您的進步,您會升高排名,解決越來越強大的怪物,直到您面對最終的老闆,例如原始遊戲中的fatalis。在整個系列中,這種一致的結構也存在,即使像World,Rise這樣的較新的頭銜及其擴展引入了更具結構化的故事情節。

保護自然秩序

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該系列中反復出現的主題是獵人在維持生態平衡中的作用。例如,在Monster Hunter 4中,Gore Magala的狂熱病毒威脅著生態系統,使怪物更具侵略性。敘事將獵人定位為救世主,必須通過擊敗戈爾·馬加拉(Gore Magala)來恢復平衡。

Monster Hunter:世界及其擴張,Iceborne,進一步探索了這個主題。基礎遊戲以獵人為“藍寶石之星”而結束,這是與遊戲中創作神話綁架的指導光,五個故事的故事。這表明獵人作為自然的監護人的角色。但是,冰播的結局具有更高的反思性語氣,質疑人類對自然自我維持的平衡的理解。這種敘述弧強調了一個主題,即自然將找到一種生存的方法,無論有沒有人類干預。

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鏡子裡的怪物

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該系列經常用怪物的旅程反映了玩家的旅程。在MH4中擊敗Gore Magala之後,它進化為Shagaru Magala,反映了玩家的進步和怪物的改編。這種主題方法表明,獵人和怪物之間的相互學習過程。

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Monster Hunter Cenerations的Ahtal-Ka最終體現了這一概念。最初被低估了,它通過構造機械堡壘Ahtal-Neset並使用類似於獵人的武器來轉變為強大的對手。這反映了系列的“自然主題適應人類影響力”,展示了獵人和怪物的創造力。

男人與荒野:你的故事

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Monster Hunter的核心是玩家的成長和精通之旅。該系列通過令人難忘的相遇來捕捉到這一點,例如與Tigrex在Monster Hunter Freedom 2中的最初對抗。從弱裝備開始,球員被拋棄了懸崖,設定了一個明確的目標:要克服幾乎結束他們旅程的怪物。

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隨著球員的進步,他們返回同一地點,賦予了能力,並準備再次面對Tigrex。這種挑戰和勝利的敘事循環是該系列賽的吸引力的核心,引起了像《靈魂》系列類似的球員的共鳴,在這裡,克服看似不可能的挑戰是享受的關鍵。

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諸如Monster Hunter Wilds之類的新標題正在轉向更明確的講故事,但核心體驗仍然是個人和影響力的。儘管敘述可能不是最複雜的,但它們編織了令人信服的毅力和成長之旅,給球員留下了持久的印象。

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