Narracja Monster Hunter jest często odrzucana jako uproszczona ze względu na swoją strukturę opartą na misji, ale bliższe spojrzenie ujawnia bogate gobelin tematów i opowieści. Zagłębiajmy się w ewolucję narracyjną serii i odkryjmy jej podstawowe wiadomości.
← Wróć do głównego artykułu Monster Hunter Wilds
Ewolucja narracji w Monster Hunter
Chociaż seria Monster Hunter nie jest przede wszystkim oparta na narracji, nie oznacza to, że historia jest nieobecna. Projekt oparty na misji w grze często przyćmił narrację, co prowadzi wielu do przekonania, że historia jest drugorzędna. Jednak głębsza eksploracja ujawnia bardziej dopracowaną narrację, która wykracza poza zwykłe polowanie na potwory.
Jak to wszystko zaczyna się
W większości Monster Hunter Games podróż zaczyna się od ciebie jako początkującego łowcy, który poszukuje poszukiwań starszych lub przywódców wsi. W miarę postępów wzniesiesz się w szeregu, zajmując się coraz bardziej potężnymi potworami, dopóki nie skonfrontujesz się z ostatnim szefem, takimi jak Fatalis w oryginalnej grze. Ta spójna struktura jest obecna w całej serii, nawet jako nowsze tytuły, takie jak świat, Rise, a ich ekspansje wprowadzają bardziej ustrukturyzowane historie.
Ochrona naturalnego porządku
Powtarzającym się tematem z serii jest rola myśliwego w utrzymaniu równowagi ekologicznej. Na przykład, w Monster Hunter 4, szaleńczy wirus Gore Magala zagraża ekosystemowi, czyniąc potwory bardziej agresywne. Narracja pozycjonuje myśliwego jako Zbawiciela, który musi przywrócić równowagę, pokonując Gore Magala.
Monster Hunter: World and jego ekspansja, Iceborne, dalej eksplorują ten temat. Podstawowa gra kończy się, gdy myśliwy został okrzyknięty „Sapphire Star”, przewodnim światła związanym z mitem stworzenia w grze, The Tale of the Five. To sugeruje rolę myśliwego jako strażnika natury. Jednak zakończenie Iceborne ma bardziej refleksyjny ton, kwestionując zrozumienie przez ludzkość samowystarczalnej równowagi natury. Ten narracyjny łuk podkreśla temat, że natura znajdzie sposób na przetrwanie, z interwencją ludzką lub bez nich.
Monster w lustrze
Seria często odzwierciedla podróż gracza z podróżą potworów. Po pokonaniu Gore Magala w MH4, ewoluuje w Shagaru Magala, odzwierciedlając postęp gracza i adaptację potwora. To podejście tematyczne sugeruje wzajemne proces uczenia się między łowcami i potworami.
Ahtal-ka w Monster Hunter Generations Ostateczne jest to przykład tej koncepcji. Początkowo niedoceniany, przekształca się w potężnego przeciwnika, konstruując mechaniczną fortecę, neset ahtal i używając broni podobnej do tych z łowców. Odzwierciedla to temat natury dostosowujący się do wpływów ludzkich, pokazując pomysłowość zarówno myśliwego, jak i potwora.
Man kontra Wilds: Twoja historia
U podstaw Monster Hunter opowiada o podróży wzrostu i mistrzostwa gracza. Seria oddaje to poprzez niezapomniane spotkania, takie jak początkowa konfrontacja z Tigrex w Monster Hunter Freedom 2. Począwszy od słabego sprzętu, gracz zostaje wyrzucony z klifu, wyznaczając wyraźny cel: przezwyciężenie potwora, który prawie zakończył ich podróż.
W miarę postępów graczy wracają do tej samej lokalizacji, wzmacniają się i gotowi ponownie zmierzyć się z Tigrex. Ta narracyjna pętla wyzwań i triumfu ma kluczowe znaczenie dla atrakcyjności serii, rezonując z graczami podobnymi do serii Souls, gdzie pokonanie pozornie niemożliwych wyzwań jest kluczem do przyjemności.
Nowsze tytuły, takie jak Monster Hunter Wilds, zmieniają się w kierunku bardziej wyraźnego opowiadania historii, ale podstawowe doświadczenie pozostaje osobiste i wpływowe. Chociaż narracje mogą nie być najbardziej skomplikowane, splatają przekonującą podróż wytrwałości i wzrostu, która pozostawia trwałe wrażenie na graczy.