Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida mendedahkan dia akan menentang usaha kontroversi Sony ke dalam permainan hidup. Yoshida, presiden SIE Worldwide Studios dari tahun 2008 hingga 2019, menyatakan kebimbangan kepada permainan lucu mengenai risiko yang melekat Sony yang diakui dalam pelaburan ini.
Kenyataan ini datang di tengah-tengah cabaran penting untuk tajuk perkhidmatan langsung PlayStation. Walaupun Helldivers 2 mencapai kejayaan yang luar biasa, menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat yang pernah dengan 12 juta salinan yang dijual dalam masa 12 minggu, usaha lain telah goyah.
Concord, contoh yang ketara, menjadi salah satu kegagalan terbesar PlayStation, ditutup selepas beberapa minggu kerana nombor pemain yang sangat rendah. Projek itu, yang pada mulanya dianggarkan kira -kira $ 200 juta (menurut Kotaku), membuktikan kemunduran yang mahal untuk Sony, dengan bajet yang tidak mencukupi untuk menampung pembangunan penuh, hak IP, atau pengambilalihan Studio Firewalk. Ini menyusul pembatalan permainan Naughty Dog The Last of Us Multiplayer dan, baru-baru ini, dua tajuk perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan-A God of War permainan dari Bluepoint dan satu lagi dari Bend Studio (Days Gone Developers).
Yoshida, berlepas Sony selepas 31 tahun, secara hipotesis menyatakan bahawa, sebagai Ketua Pegawai Eksekutif Hermen Hulst, dia akan menentang usaha hidup langsung. Beliau menyerlahkan dilema peruntukan sumber: mengalihkan dana dari francais yang ditubuhkan seperti God of War kepada genre berisiko tinggi. Walau bagaimanapun, beliau mengakui pendekatan Sony untuk menyediakan sumber tambahan bersama pembangunan permainan pemain tunggal yang berterusan. Beliau menekankan sifat kejayaan yang tidak dapat diramalkan dalam industri, memetik kejayaan Helldivers 2 yang tidak dijangka.
Panggilan kewangan Sony terus menerangi keadaan. Presiden, COO, dan CFO Hiroki Totoki mengakui pelajaran yang dipelajari dari kedua -dua kejayaan Helldivers 2 dan kegagalan Concord , khususnya menonjolkan keperluan untuk ujian pengguna terdahulu dan penilaian dalaman untuk mengenal pasti dan menangani isu -isu sebelum dilancarkan. Totoki juga menunjuk kepada tingkap pelepasan "Siled Organisasi" Sony dan Concord , yang berpotensi membawa kepada kanibalisasi pasaran dengan pembebasan Mitos Hitam: Wukong *.
Naib Presiden Kanan SadiKo Hayakawa membandingkan hasil yang berbeza dari Helldivers 2 dan Concord , menekankan perkongsian pelajaran yang dipelajari di seluruh studio untuk meningkatkan pengurusan pembangunan dan pengembangan kandungan selepas pelancaran. Beliau mengesahkan niat Sony untuk mengimbangi portfolionya dengan kedua-dua tajuk pemain tunggal (memanfaatkan IP yang ditubuhkan) dan permainan perkhidmatan langsung, mengakui risiko yang wujud.
Walaupun kemunduran ini, beberapa permainan perkhidmatan langsung PlayStation kekal dalam pembangunan, termasuk Marathon Bungie , Guerrilla's Horizon Online , dan Haven Studio's Fairgame $ *.