NIS America Meningkatkan Usaha Penyetempatan untuk Trails dan Ys GamesFaster Falcom Games Coming to the West
Berita baik untuk peminat RPG Jepun! Semasa pameran digital minggu lalu untuk Ys X: Nordics, Penerbit Bersekutu Kanan NIS America, Alan Costa, mengumumkan komitmen penerbit untuk mempercepat keluaran francais Trails dan Ys yang digemari Falcom di Barat ."Saya tidak boleh bercakap secara khusus tentang apa yang telah kami lakukan secara dalaman untuk berbuat demikian," kata Costa dalam temu bual dengan PCGamer. "Tetapi saya boleh katakan bahawa kami telah bekerja keras untuk memastikan kami terjemah [permainan Falcom] dengan lebih cepat," memetik Ys X: Nordics and Trails Through Daybreak II, yang akan dikeluarkan pada Oktober ini dan masing-masing pada awal tahun depan.
Walaupun Trails Through Daybreak II dikeluarkan di Jepun pada September 2022, keluaran Baratnya yang dijadualkan pada awal 2025 sudah menjadi "pengurangan yang ketara dari segi… garis masa yang pernah kami ada untuk Trails permainan."
Secara sejarah, siri ini telah mengalami penantian lama untuk peminat Barat. Sebagai contoh, Trails in the Sky, yang dikeluarkan di Jepun pada PC pada tahun 2004, tidak mencapai khalayak global sehingga versi PSP pada tahun 2011 apabila ia diterbitkan oleh XSEED Games. Malah lebih banyak tajuk terbaru seperti Jejak dari Sifar dan Jejak ke Azure mengambil masa dua belas tahun untuk menuju ke Barat.Proses penyetempatan yang panjang untuk permainan ini telah dijelaskan oleh bekas Pengurus Penyetempatan Permainan XSEED, Jessica Chavez, pada tahun 2011. Dia mendedahkan dalam catatan blog, bercakap tentang Jejak di Langit II, bahawa tugas besar untuk menterjemah berjuta-juta aksara dengan pasukan hanya beberapa penterjemah adalah halangan utama. Memandangkan jumlah teks yang banyak dalam permainan Jejak, tidak hairanlah penyetempatan secara sejarah mengambil masa bertahun-tahun.
Walaupun penyetempatan untuk permainan ini kekal sebagai usaha dua hingga tiga tahun, NIS America mengutamakan kualiti berbanding kelajuan. Seperti yang dijelaskan oleh Costa, "kami mahu mengeluarkan [permainan] secepat mungkin, tetapi tidak mengorbankan kualiti penyetempatan... Menemui tindakan mengimbangi adalah sesuatu yang telah kami usahakan selama bertahun-tahun pada ketika ini, dan kami' semakin baik."
Adalah difahami bahawa penyetempatan mengambil masa, terutamanya apabila berurusan dengan permainan dengan jumlah teks besar. Kelewatan satu tahun Ys VIII: Lacrimosa of Dana yang terkenal kerana isu terjemahan yang salah menjadi peringatan yang nyata kepada NIS America tentang kemungkinan perangkap yang datang dengan penyetempatan. Walau bagaimanapun, dengan kenyataan Costa, nampaknya NIS America mencapai keseimbangan antara kelajuan dan ketepatan.Keluaran Trails Through Daybreak baru-baru ini menandakan anjakan positif untuk keupayaan NIS America untuk menyampaikan penyetempatan siri berkualiti tinggi dalam jangka masa yang lebih singkat. Dan dengan sambutan hangat permainan daripada kedua-dua peminat dan pendatang baru, mungkin ini adalah petanda yang baik tentang lebih banyak perkara baik yang akan datang dari NIS America pada masa hadapan.
Untuk lebih lanjut tentang pemikiran kami tentang The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak, anda boleh membaca ulasan kami di bawah!