NIS America zwiększa wysiłki związane z lokalizacją dla Trails i Ys GamesFaster Falcom Games przybywa na Zachód
Wspaniała wiadomość dla fanów japońskich gier RPG! Podczas zeszłotygodniowej cyfrowej prezentacji Ys X: Nordics, starszy współproducent NIS America, Alan Costa, ogłosił zobowiązanie wydawcy do przyspieszenia premiery ukochanych serii Falcom Trails i Ys na Zachodzie .„Nie mogę mówić konkretnie o tym, co zrobiliśmy wewnętrznie, aby to zrobić” – powiedział Costa w wywiadzie dla PCGamer. „Ale mogę powiedzieć, że ciężko pracowaliśmy, aby mieć pewność, że tłumaczymy [gry Falcom] szybciej”, cytując Ys X: Nordics i Trails Through Daybreak II, które ukażą się w październiku tego roku i na początku przyszłego roku.
Mimo że Trails Through Daybreak II zostanie wydany w Japonii we wrześniu 2022 r., jego zachodnia premiera przewidziana na początek 2025 r. już oznacza „znaczne skrócenie czasu w stosunku do… harmonogramu, jaki mieliśmy w przypadku Trails zawody sportowe."
Historycznie serial cierpiał z powodu notorycznie długiego oczekiwania na zachodnich fanów. Na przykład gra Trails in the Sky, wydana w Japonii na PC w 2004 roku, dotarła do odbiorców na całym świecie dopiero w wersji na PSP w 2011 roku, kiedy została opublikowana przez XSEED Games. Jeszcze więcej nowszych tytułów, takich jak Trails from Zero i Trails to Azure, zanim dotarło na Zachód, zajęło dwanaście lat.Długi proces lokalizacji tych gier wyjaśniła w 2011 roku była menedżerka lokalizacji XSEED Games, Jessica Chavez. W poście na blogu, mówiącym o Trails in the Sky II, ujawniła, że Głównym wąskim gardłem było kolosalne zadanie przetłumaczenia milionów znaków przez zespół składający się z zaledwie kilku tłumaczy. Biorąc pod uwagę ogromną ilość tekstu w grach Trails, nic dziwnego, że lokalizacja zajmowała lata.
Chociaż lokalizacja tych gier to przedsięwzięcie trwające od dwóch do trzech lat, NIS America przedkłada jakość nad szybkość. Jak wyjaśnił Costa, „chcemy wypuścić [gry] tak szybko, jak to możliwe, ale nie kosztem jakości lokalizacji… Znalezienie tego balansu to coś, nad czym pracowaliśmy od lat i w tym momencie” jest coraz lepiej.”
Zrozumiałe jest, że lokalizacja wymaga czasu, zwłaszcza w przypadku gier zawierających ogromną ilość tekstów. Niesławne roczne opóźnienie Ys VIII: Lacrimosa of Dana spowodowane błędami w tłumaczeniu stanowi wyraźne przypomnienie NIS America o potencjalnych pułapkach związanych z lokalizacją. Jednakże z wypowiedzi Costy wynika, że NIS America osiąga równowagę pomiędzy szybkością i dokładnością.Niedawna premiera Trails Through Daybreak sygnalizuje pozytywną zmianę w zdolności NIS America do dostarczania wysokiej jakości lokalizacji serii w krótszym czasie. A biorąc pod uwagę ciepłe przyjęcie gry zarówno przez fanów, jak i nowicjuszy, być może jest to dobry znak, że w przyszłości NIS America przyniesie więcej dobrych rzeczy.
Więcej informacji na temat naszych przemyśleń na temat The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak znajdziesz w naszej recenzji poniżej!