Dom Aktualności Obiecano, że szlaki i lokalizacje Ys będą pojawiać się szybciej

Obiecano, że szlaki i lokalizacje Ys będą pojawiać się szybciej

by Zoe Dec 12,2023

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

NIS America ma na celu szybsze udostępnienie uznanych serii Trails i Ys firmy Falcom zachodnim odbiorcom. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o wysiłkach wydawcy mających na celu przyspieszenie lokalizacji obu serii.

NIS America zwiększa wysiłki związane z lokalizacją dla Trails i Ys GamesFaster Falcom Games przybywa na Zachód

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Wspaniała wiadomość dla fanów japońskich gier RPG! Podczas zeszłotygodniowej cyfrowej prezentacji Ys X: Nordics, starszy współproducent NIS America, Alan Costa, ogłosił zobowiązanie wydawcy do przyspieszenia premiery ukochanych serii Falcom Trails i Ys na Zachodzie .

„Nie mogę mówić konkretnie o tym, co zrobiliśmy wewnętrznie, aby to zrobić” – powiedział Costa w wywiadzie dla PCGamer. „Ale mogę powiedzieć, że ciężko pracowaliśmy, aby mieć pewność, że tłumaczymy [gry Falcom] szybciej”, cytując Ys X: Nordics i Trails Through Daybreak II, które ukażą się w październiku tego roku i na początku przyszłego roku.

Mimo że Trails Through Daybreak II zostanie wydany w Japonii we wrześniu 2022 r., jego zachodnia premiera przewidziana na początek 2025 r. już oznacza „znaczne skrócenie czasu w stosunku do… harmonogramu, jaki mieliśmy w przypadku Trails zawody sportowe."

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Historycznie serial cierpiał z powodu notorycznie długiego oczekiwania na zachodnich fanów. Na przykład gra Trails in the Sky, wydana w Japonii na PC w 2004 roku, dotarła do odbiorców na całym świecie dopiero w wersji na PSP w 2011 roku, kiedy została opublikowana przez XSEED Games. Jeszcze więcej nowszych tytułów, takich jak Trails from Zero i Trails to Azure, zanim dotarło na Zachód, zajęło dwanaście lat.

Długi proces lokalizacji tych gier wyjaśniła w 2011 roku była menedżerka lokalizacji XSEED Games, Jessica Chavez. W poście na blogu, mówiącym o Trails in the Sky II, ujawniła, że Głównym wąskim gardłem było kolosalne zadanie przetłumaczenia milionów znaków przez zespół składający się z zaledwie kilku tłumaczy. Biorąc pod uwagę ogromną ilość tekstu w grach Trails, nic dziwnego, że lokalizacja zajmowała lata.

Chociaż lokalizacja tych gier to przedsięwzięcie trwające od dwóch do trzech lat, NIS America przedkłada jakość nad szybkość. Jak wyjaśnił Costa, „chcemy wypuścić [gry] tak szybko, jak to możliwe, ale nie kosztem jakości lokalizacji… Znalezienie tego balansu to coś, nad czym pracowaliśmy od lat i w tym momencie” jest coraz lepiej.”

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Zrozumiałe jest, że lokalizacja wymaga czasu, zwłaszcza w przypadku gier zawierających ogromną ilość tekstów. Niesławne roczne opóźnienie Ys VIII: Lacrimosa of Dana spowodowane błędami w tłumaczeniu stanowi wyraźne przypomnienie NIS America o potencjalnych pułapkach związanych z lokalizacją. Jednakże z wypowiedzi Costy wynika, że ​​NIS America osiąga równowagę pomiędzy szybkością i dokładnością.

Niedawna premiera Trails Through Daybreak sygnalizuje pozytywną zmianę w zdolności NIS America do dostarczania wysokiej jakości lokalizacji serii w krótszym czasie. A biorąc pod uwagę ciepłe przyjęcie gry zarówno przez fanów, jak i nowicjuszy, być może jest to dobry znak, że w przyszłości NIS America przyniesie więcej dobrych rzeczy.

Więcej informacji na temat naszych przemyśleń na temat The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak znajdziesz w naszej recenzji poniżej!

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 22 2025-01
    Ys Memoire: Przysięga w Felghanie - jak długo bić

    Ys Memoire: The Oath in Felghana, zremasterowana wersja klasycznej gry Ys: The Oath in Felghana (będącej remake'iem Ys 3), oferuje wciągającą grę RPG akcji na PS5 i Nintendo Switch. Ten skrupulatnie przebudowany tytuł może poszczycić się ulepszoną fabułą i grafiką w porównaniu do swoich poprzedników. Co

  • 22 2025-01
    Marvel Rivals ujawnia nową skórkę dla Niewidzialnej Kobiety

    Marvel Rivals Sezon 1: Skórka „Malice” dla Invisible Woman zadebiutuje 10 stycznia Przygotuj się na pojawienie się pierwszego sezonu Marvel Rivals: Eternal Night Falls 10 stycznia o 1:00 czasu PST! Ta ważna aktualizacja niesie ze sobą mnóstwo nowej, ekscytującej zawartości, w tym debiut pierwszej nowej skórki Invisible Woman

  • 22 2025-01
    Roblox: Kody do gier bez zakresu (styczeń 2025 r.)

    Arcade bez lunety: strzelanka Roblox z konfigurowalną bronią i kodami No-Scope Arcade to popularna strzelanka Roblox, w której umiejętności są kluczem do przetrwania. Chociaż różnorodność broni jest ograniczona, gracze mogą dostosować swój istniejący arsenał za pomocą żetonów w grze. Zdobycie tych żetonów może zająć trochę czasu, ale na szczęście nie