ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်ဂိမ်းများကိုဆင့်ကဲပြောင်းလဲခြင်းသည် developer များကိုတင်းမာမှုများနှင့်ကြောက်ရွံ့မှုဖန်တီးခြင်းအတွက်တီထွင်ရန်တီထွင်ဆန်းသစ်မှုကိုတွန်းအားပေးသည်။ အကျွမ်းတဝင်ရှိသည့်စက်ယန္တရားများသည်လျင်မြန်စွာကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်ပြီးအမှန်တကယ်အကျိုးသက်ရောက်သောအတွေ့အကြုံအတွက်ဇာတ်ကြောင်းနှင့်အလွန်အရေးကြီးသည်။ အမှန်တကယ်အခြေအမြစ်ထားသောထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းများသည်ရှားပါးသော subgenre-call ဖြစ်သော်လည်း၎င်းကို "Meta-screen" ဟုခေါ်ကြပါစို့။ ဤအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုသည်ရိုးရှင်းသောဇာတ်ကြောင်းအတွေ့အကြုံထက် ကျော်လွန်. ဂိမ်းကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။
Metal Gear Solid ရှိ Psycho Mantis ကဲ့သို့သောအစောပိုင်းဥပမာများ, Controller Mackoller နှင့်ကိုယ်ပိုင်ကဲ့ရဲ့သောကဲ့ရဲ့မှုများအတွက်တော်လှန်ရေးသမားများအနေဖြင့် Deadpool, Detroit ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖြင့်ပုံတူကူးယူခဲ့သည်။ သို့သော်များစွာသောဂိမ်းများသည်စတုတ်ထမြို့ရိုးပြတ်တောက်မှုများကိုအဓိကဂိမ်းတစ်ခုထက် gimmick ကို gimmick အဖြစ်အသုံးချရုံမျှသာဖြစ်သည်။
လွဲမှားခြင်းကဲ့သို့သောလတ်တလော entries များကို "Meta-screen ၏ဒြပ်စင်များ" ရှိခြင်းဟုခွဲခြားဆက်ဆံခြင်းကိုမကြာခဏဆိုသလို, ၎င်း၏ "ဂိမ်းတစ်ခုအတွင်းဂိမ်း" စက်ပြင်ကတော့အနာဂတ်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းအတွက်နောက်ထပ်ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်နိုင်ပါတယ်။
စံပြ Meta-Horror Games အချို့ကိုဆန်းစစ်ကြည့်ရအောင်။
doki doki စာပေကလပ်!
2017 ခုနှစ်, အမြင်အာရုံဝတ်ထုအစပိုင်းတွင်အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေသည့်အလှည့်မယူမီမီးလျှပ်စစ်ရင်ခုန်စရာဟာသအဖြစ်တင်ပြသည်။ ၎င်း၏ Meta-screen o element များသည်ရိုးရှင်းသောကစားသမားလိပ်စာထက် ကျော်လွန်. တိုးချဲ့ခြင်း, ဒီဂိမ်းဟာမင်းရဲ့ operating system နဲ့အတူအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ပြီးဖိုင်တွေဖန်တီးပြီးဇာတ်ကြောင်းနှစ်မျိုးလုံးကိုမောင်းနှင်နိုင်တဲ့နည်းလမ်းတွေနဲ့သင့်ရဲ့အတွေ့အကြုံကိုကိုင်တွယ်တယ်။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှုသည် Meta-TreaROR ပုံစံကိုလူကြိုက်များသည်။
oneshot
ဤ RPG ထုတ်လုပ်သူစွန့်စားမှုသည်ပုံမှန်ဂိမ်းကစားခြင်းစည်းဝေးကြီးများကိုကျော်လွန်သည်။ ထိတ်လန့်စရာမလိုဘဲမထင်မှတ်သောအချိန်တွင်၎င်းသည်မငြိမ်မသက်ဖြစ်နေသောအချိန်လေးများနှင့်ထူးခြားသော meta-screen ကိုချဉ်းကပ်မှုပါရှိသည်။ အဆိုပါဂိမ်းသည်ကစားသမား၏စနစ်နှင့်တက်ကြွစွာအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ခြင်း, ဖိုင်များကိုပြောင်းလဲခြင်း, ကိုယ်ပိုင်ခေါင်းစဉ်များကိုပြောင်းလဲခြင်းနှင့်ကစားသမားအားလုံး - player အားလုံးကို setving သို့တိုက်ရိုက်ဖြေရှင်းခြင်း။ DDLC နှင့်မတူဘဲ Oneshot သည်ဤအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကို၎င်း၏ Core Gameplay Loop ထဲသို့အပြည့်အဝပေါင်းစပ်ထားသည်။
ကျွန်တော်ကြောက်တယ်
imscared သည် meta-trewror ၏အထွတ်အထိပ်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်သူ့ဟာသူဂိမ်းတစ်ခုအနေဖြင့်မဟုတ်ဘဲမိမိကိုယ်ကိုသတိထားမိသည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးကစားသမား၏စနစ်နှင့်တိုက်ရိုက်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ခြင်းသည်ဂိမ်းနှင့်အဖြစ်မှန်အကြားလိုင်းများကိုပါ 0 င်သည့်နည်းဖြင့်တိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်မှုတစ်ခုနှင့်တိုက်ရိုက်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ခြင်းဖြစ်သည်။ ဤအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုတွင် 0 င်းဒိုးခြယ်လှယ်ခြင်း,
အချို့ကထိုကဲ့သို့သောဂိမ်းများကိုစဉ်းစားမိကြစဉ် "ဗိုင်းရပ်စ်များ" ကိုစဉ်းစားမိကြပေမည်။ IMSCARED သည် 2012 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး 2025 ခုနှစ်မှတဆင့်အသစ်ပြောင်းခြင်း,
နိဂုံး
ဂိမ်းအများအပြားသည်အလားတူနည်းစနစ်များကိုအသုံးချနေစဉ်, သူတို့ကမ်းလှမ်းသောထူးခြားသောနှင့်မငြိမ်မသက်အတွေ့အကြုံအလွန်အမင်းအကြံပြုသည်။ Visual Novels (DDLC), ပဟေ solving solving aventure များ (oneshot) သို့မဟုတ် crowrowot နှင့် system-muctvulating အတွေ့အကြုံ (imscared), မတူညီသောစိန်ခေါ်မှုမျိုးကိုရှာဖွေနေသည့်ကစားသမားများအတွက်ပျက်ပြယ်သောအသံများသည်အခြားစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောရွေးချယ်စရာများကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။